次の方法で共有


XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupAsync

非推奨 - XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForSocialGroupAsync を呼び出すと、結果で CustomSessionProperties も入力されます。
特定の "所有者" プレーヤーに関連付けられたプレーヤーのソーシャル グループに対する、現在のアクティビティのクエリ。

構文

HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupAsync(  
         XblContextHandle xboxLiveContext,  
         const char* scid,  
         uint64_t socialGroupOwnerXuid,  
         const char* socialGroup,  
         XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

xboxLiveContext _In_
型: XblContextHandle

ローカル プレーヤーの Xbox Live コンテキスト。

scid _In_
型: char*

アクティビティーを照会するためのサービス構成 ID (SCID)。 SCID は大文字と小文字が区別されるため、パートナー センターから直接貼り付けます。

socialGroupOwnerXuid _In_
型: uint64_t

所有するソーシャル グループがクエリに使用されるプレーヤー。

socialGroup _In_
型: char*

ユーザーのリストを取得するために使用するソーシャル グループ ("ユーザー" や "お気に入り" など)。

async _In_
型: XAsyncBlock*

この操作での XAsyncBlock

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

解説

ページングまたは継続は利用できません。 マルチプレイヤー サービスは、返されるアイテムの数を 100 に制限します。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c