XblTournamentArbitrationStatus
トーナメント ゲームの結果の状態を示すための値を定義します。 非推奨です。 この列挙は、将来のリリースで削除される予定です。
構文
enum class XblTournamentArbitrationStatus : uint32_t
{
Waiting,
InProgress,
Complete,
Playing,
Incomplete,
Joining
}
定数
定数 | 説明 |
---|---|
Waiting | システム時刻が、試合の開始時刻でもある arbitration 開始時刻 (ArbitrationStartTime ) より前です。 |
InProgress | システム時刻が arbitration 開始時刻 (ArbitrationStartTime ) より後であり、少なくとも 1 人のプレーヤーがアクティブになっています。 |
Complete | プレーヤーが結果を報告したので、仲裁プロセスにおけるプレーヤーの役割はこれで完了しました。 arbitration が成功したとき、プレーヤーが参加していない場合は arbitration の失効時間 (ArbitrationStartTime + ForfeitTimeout デルタ) 後、または判定タイムアウト (ArbitrationStartTime + ArbitrationTimeout デルタ) 後に発生します。 |
Playing | プレーヤーは少なくとも 1 回アクティブになり、現在試合に参加しています。 |
Incomplete | プレーヤーは、判定タイムアウト (ArbitrationStartTime + ArbitrationTimeout デルタ) の前に結果をアップロードできませんでした。 |
Joining | システム時間は arbitration 開始時間 (ArbitrationStartTime ) より後ですが、プレーヤーはまだアクティブではありません。 |
以下のメンバーです。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h