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XblTournamentArbitrationStatus

トーナメント ゲームの結果の状態を示すための値を定義します。 非推奨です。 この列挙は、将来のリリースで削除される予定です。

構文

enum class XblTournamentArbitrationStatus  : uint32_t  
{  
    Waiting,  
    InProgress,  
    Complete,  
    Playing,  
    Incomplete,  
    Joining  
}  

定数

定数 説明
Waiting システム時刻が、試合の開始時刻でもある arbitration 開始時刻 (ArbitrationStartTime) より前です。
InProgress システム時刻が arbitration 開始時刻 (ArbitrationStartTime) より後であり、少なくとも 1 人のプレーヤーがアクティブになっています。
Complete プレーヤーが結果を報告したので、仲裁プロセスにおけるプレーヤーの役割はこれで完了しました。 arbitration が成功したとき、プレーヤーが参加していない場合は arbitration の失効時間 (ArbitrationStartTime + ForfeitTimeout デルタ) 後、または判定タイムアウト (ArbitrationStartTime + ArbitrationTimeout デルタ) 後に発生します。
Playing プレーヤーは少なくとも 1 回アクティブになり、現在試合に参加しています。
Incomplete プレーヤーは、判定タイムアウト (ArbitrationStartTime + ArbitrationTimeout デルタ) の前に結果をアップロードできませんでした。
Joining システム時間は arbitration 開始時間 (ArbitrationStartTime) より後ですが、プレーヤーはまだアクティブではありません。

以下のメンバーです。

XblMultiplayerSessionMember

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

関連項目

multiplayer_c
XblMultiplayerSessionConstants