PUT (/handles/{handle-id}/session)
ハンドルを逆参照して、セッションを作成、または更新します。
重要:
このメソッドは、2015 Multiplayer によって使用され、そのバージョン以降のマルチプレイヤーにのみ適用されます。 これは 104/105 以降のテンプレート コントラクトで使用するためのもので、すべての要求でヘッダー要素 X-Xbl-Contract-Version: に 104/105 以降を指定する必要があります。
解説
この HTTP/REST メソッドは、指定されたセッション ハンドル ID を使用して、マルチプレイヤー サービスに新規または更新されたセッションを書き込みます。 結果は、サーバーから返される、新規または更新されたセッションを表すオブジェクトです。 このメソッドは、Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.WriteSessionByHandleAsync でラップすることができます。
このメソッドの呼び出し元は、プレイヤーの MultiplayerActivityDetails オブジェクトからハンドル ID を取得します。 または、ユーザーがゲームへの招待を受け入れた後、呼び出し元はプロトコルのアクティベーションから ID を取得します。
URI パラメーター
パラメーター | 型 | 説明 |
---|---|---|
handleId | GUID | セッションのハンドルの一意の ID。 |
HTTP ステータス コード
サービスは、MPSD に適用される HTTP ステータス コードを返します。
リクエストの本文
この要求の本体で送信されるオブジェクトはありません。
応答の本文
この応答の本体で送信されるオブジェクトはありません。