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PUT (/handles/{handle-id}/session)

ハンドルを逆参照して、セッションを作成、または更新します。

重要:
このメソッドは、2015 Multiplayer によって使用され、そのバージョン以降のマルチプレイヤーにのみ適用されます。 これは 104/105 以降のテンプレート コントラクトで使用するためのもので、すべての要求でヘッダー要素 X-Xbl-Contract-Version: に 104/105 以降を指定する必要があります。

解説

この HTTP/REST メソッドは、指定されたセッション ハンドル ID を使用して、マルチプレイヤー サービスに新規または更新されたセッションを書き込みます。 結果は、サーバーから返される、新規または更新されたセッションを表すオブジェクトです。 このメソッドは、Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.WriteSessionByHandleAsync でラップすることができます。

このメソッドの呼び出し元は、プレイヤーの MultiplayerActivityDetails オブジェクトからハンドル ID を取得します。 または、ユーザーがゲームへの招待を受け入れた後、呼び出し元はプロトコルのアクティベーションから ID を取得します。

URI パラメーター

パラメーター 説明
handleId GUID セッションのハンドルの一意の ID。

HTTP ステータス コード

サービスは、MPSD に適用される HTTP ステータス コードを返します。

リクエストの本文

この要求の本体で送信されるオブジェクトはありません。

応答の本文

この応答の本体で送信されるオブジェクトはありません。

関連項目

/handles/{handleId}/session