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GET (/handles/{handleId}/session)

指定したハンドルの識別子は、セッション オブジェクトを取得します。

重要:
このメソッドは、2015 Multiplayer によって使用され、そのバージョン以降のマルチプレイヤーにのみ適用されます。 これは 104/105 以降のテンプレート コントラクトで使用するためのもので、すべての要求でヘッダー要素 X-Xbl-Contract-Version: に 104/105 以降を指定する必要があります。

解説

この HTTP/REST メソッドは、サービス側の、セッションへの指定されたポインター (ハンドル) を使用して、サーバーからセッション オブジェクトを取得します。 返されるのは、すべての属性を含むセッション オブジェクトです。 このメソッドは、Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.GetCurrentSessionByHandleAsync でラップすることができます。

このメソッドの呼び出し元は、プレイヤーの MultiplayerActivityDetails オブジェクトからハンドル ID を取得します。 または、ユーザーがゲームへの招待を受け入れた後、呼び出し元はプロトコルのアクティベーションから ID を取得します。

URI パラメーター

パラメーター 説明
handleId GUID セッションのハンドルの一意の ID。

HTTP ステータス コード

サービスは、MPSD に適用される HTTP ステータス コードを返します。

リクエストの本文

この要求の本体で送信されるオブジェクトはありません。

応答の本文

MultiplayerSession (JSON)」の応答の構造を参照してください。

関連項目

/handles/{handleId}/session