標準の HTTP 状態コード
ハイパーテキスト トランスポート プロトコル (HTTP) 標準は、クライアント要求に応答してサーバーから返される多数の状態コードが記述します。 Xbox Live Services メソッドは、要求の状態を記述した HTTP プロトコルに準拠した状態コードを返します。
Xbox Live サービスによって返される状態コードとその一般的な意味のリストを次に示します。
Xbox Live サービスのステータス コード
コード | 理由 | 説明 |
---|---|---|
200 | OK | 要求は成功しました。 |
201 | 作成 | エンティティが作成されました。 |
202 | Accepted | 要求は受け入れられましたが、まだ完了していません。 |
204 | No Content | 要求は完了しましたが、返す内容がありません。 |
301 | Moved Permanently | サービスは別の URI に移動されました。 |
302 | Found | 要求されたリソースは一時的に別の URI にあります。 |
307 | Temporary Redirect | このリソースの URI が一時的に変更されています。 |
400 | Bad Request | サービスは無効な形式の要求を解釈できませんでした。 通常は、無効なパラメーターです。 |
401 | 未承認 | 要求にはユーザー認証が必要です。 |
403 | Forbidden | ユーザーまたはサービスに対して要求が許可されていません。 |
404 | Not Found | 指定されたリソースが見つかりませんでした。 |
406 | Not Acceptable | リソースのバージョンがサポートされていません。 |
408 | Request Timeout | 所定の時間内に要求を完了できませんでした。 |
409 | Conflict | リソースの現在の状態と競合するため要求が完了しませんでした。 |
410 | Gone | 要求されたリソースが利用不能になりました。 |
412 | Precondition Failed | サーバーは、依頼者が要求に設定した前提条件の 1 つを満たしていません。 |
416 | Requested Range Not Satisfiable | 要求された範囲は使用できません。 |
500 | サーバー内部エラー | サーバーで予期しない状態が発生したため、要求は完了しませんでした。 |
501 | Not Implemented | サーバーは、要求を満たすために必要な機能をサポートしていません。 |
503 | サービス利用不可 | 要求は待機状態になりました。client-retry 値の秒数が経過してから要求を再試行してください (例: 5 秒後)。 |
注:
一部のリソースとメソッドは、そのリソースまたはメソッドのコンテキスト内の特定の状態コードの意味に関する特定の情報を提供します。 詳細については、使用しているリソースまたはメソッドのドキュメントを参照してください。