ILampArray::GetBoundingBox
ILampArray を含む論理 3D 境界ボックスを返します。
構文
void GetBoundingBox(
LampArrayPosition* boundingBox)
パラメーター
boundingBox _Out_
型: LampArrayPosition*
境界ボックスの値。
戻り値
型: void
解説
境界ボックスの原点 (ゼロ) ポイントは、ボックスの最も上、最も遠い、左端の隅です。 ILampInfo::GetPosition の結果は、この原点に対して指向されます。
X は幅に対応し、左から右に昇順で表示されます。
Y は高さに対応し、最も遠い方から最も近い位置に昇順で表示されます。
Z は深度に対応し、上から下に昇順で表示されます。
値はメートル単位で測定されます。
キーボードの境界ボックスの例を次に示します:
マウスの境界ボックスの例を次に示します:
要件
ヘッダー: LampArray.h
ライブラリ: xgameplatform.lib
サポートされているプラットフォーム: Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体