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GameInputVersion

4 つの部分から成るバージョン番号を説明します。

構文

typedef struct GameInputVersion {  
    uint16_t major;  
    uint16_t minor;  
    uint16_t build;  
    uint16_t revision;  
} GameInputVersion  

メンバー

major
型: uint16_t

メジャー バージョン番号。

minor
型: uint16_t

マイナー バージョン番号。

build
型: uint16_t

ビルド番号。

revision
型: uint16_t

リビジョン番号。

解説

この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。 GameInputDeviceInfo は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。

この構造は、ハードウェア、ファームウェア、またはソフトウェアのバージョン管理をサポートできます。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput