GameInputVersion
4 つの部分から成るバージョン番号を説明します。
構文
typedef struct GameInputVersion {
uint16_t major;
uint16_t minor;
uint16_t build;
uint16_t revision;
} GameInputVersion
メンバー
major
型: uint16_t
メジャー バージョン番号。
minor
型: uint16_t
マイナー バージョン番号。
build
型: uint16_t
ビルド番号。
revision
型: uint16_t
リビジョン番号。
解説
この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。
GameInputDeviceInfo
は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。
この構造は、ハードウェア、ファームウェア、またはソフトウェアのバージョン管理をサポートできます。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体