GameInputUiNavigationInfo
UI のナビゲーション ボタンのラベルについて説明します。
構文
typedef struct GameInputUiNavigationInfo {
GameInputLabel menuButtonLabel;
GameInputLabel viewButtonLabel;
GameInputLabel acceptButtonLabel;
GameInputLabel cancelButtonLabel;
GameInputLabel upButtonLabel;
GameInputLabel downButtonLabel;
GameInputLabel leftButtonLabel;
GameInputLabel rightButtonLabel;
GameInputLabel contextButton1Label;
GameInputLabel contextButton2Label;
GameInputLabel contextButton3Label;
GameInputLabel contextButton4Label;
GameInputLabel pageUpButtonLabel;
GameInputLabel pageDownButtonLabel;
GameInputLabel pageLeftButtonLabel;
GameInputLabel pageRightButtonLabel;
GameInputLabel scrollUpButtonLabel;
GameInputLabel scrollDownButtonLabel;
GameInputLabel scrollLeftButtonLabel;
GameInputLabel scrollRightButtonLabel;
GameInputLabel guideButtonLabel;
} GameInputUiNavigationInfo
メンバー
menuButtonLabel
型: GameInputLabel
[メニュー] ボタンのラベル。
viewButtonLabel
型: GameInputLabel
[ビュー] ボタンのラベル。
acceptButtonLabel
型: GameInputLabel
[承認] ボタンのラベル。
cancelButtonLabel
型: GameInputLabel
[取り消し] ボタンのラベル。
upButtonLabel
型: GameInputLabel
[上] ボタンのラベル。
downButtonLabel
型: GameInputLabel
[下] ボタンのラベル。
leftButtonLabel
型: GameInputLabel
[左] ボタンのラベル。
rightButtonLabel
型: GameInputLabel
[右] ボタンのラベル。
contextButton1Label
型: GameInputLabel
コンテキスト ボタン 1 のラベル。
contextButton2Label
型: GameInputLabel
コンテキスト ボタン 2 のラベル。
contextButton3Label
型: GameInputLabel
コンテキスト ボタン 3 のラベル。
contextButton4Label
型: GameInputLabel
コンテキスト ボタン 4 のラベル。
pageUpButtonLabel
型: GameInputLabel
[ページ上] ボタンのラベル。
pageDownButtonLabel
型: GameInputLabel
[ページ下] ボタンのラベル。
pageLeftButtonLabel
型: GameInputLabel
[ページ左] ボタンのラベル。
pageRightButtonLabel
型: GameInputLabel
[ページ右] ボタンのラベル。
scrollUpButtonLabel
型: GameInputLabel
[上にスクロール] ボタンのラベル。
scrollDownButtonLabel
型: GameInputLabel
[下にスクロール] ボタンのラベル。
scrollLeftButtonLabel
型: GameInputLabel
[左にスクロール] ボタンのラベル。
scrollRightButtonLabel
型: GameInputLabel
[右にスクロール] ボタンのラベル。
guideButtonLabel
型: GameInputLabel
[ガイド] ボタンのラベル。
備考
この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。
GameInputDeviceInfo
は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。
詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体