GameInputArcadeStickInfo
アーケード スティックのプロパティについて説明します。
構文
typedef struct GameInputArcadeStickInfo {
GameInputLabel menuButtonLabel;
GameInputLabel viewButtonLabel;
GameInputLabel stickUpLabel;
GameInputLabel stickDownLabel;
GameInputLabel stickLeftLabel;
GameInputLabel stickRightLabel;
GameInputLabel actionButton1Label;
GameInputLabel actionButton2Label;
GameInputLabel actionButton3Label;
GameInputLabel actionButton4Label;
GameInputLabel actionButton5Label;
GameInputLabel actionButton6Label;
GameInputLabel specialButton1Label;
GameInputLabel specialButton2Label;
} GameInputArcadeStickInfo
メンバー
menuButtonLabel
型: GameInputLabel
メニュー ボタンの物理ラベル。
viewButtonLabel
型: GameInputLabel
ビュー ボタンの物理ラベル。
stickUpLabel
型: GameInputLabel
スティックの上方向入力の物理ラベル。
stickDownLabel
型: GameInputLabel
スティックの下方向入力の物理ラベル。
stickLeftLabel
型: GameInputLabel
スティックの左方向入力の物理ラベル。
stickRightLabel
型: GameInputLabel
スティックの右方向入力の物理ラベル。
actionButton1Label
型: GameInputLabel
アクション ボタン 1 の物理ラベル。
actionButton2Label
型: GameInputLabel
アクション ボタン 2 の物理ラベル。
actionButton3Label
型: GameInputLabel
アクション ボタン 3 の物理ラベル。
actionButton4Label
型: GameInputLabel
アクション ボタン 4 の物理ラベル。
actionButton5Label
型: GameInputLabel
アクション ボタン 5 の物理ラベル。
actionButton6Label
型: GameInputLabel
アクション ボタン 6 の物理ラベル。
specialButton1Label
型: GameInputLabel
特殊ボタン 1 の物理ラベル。
specialButton2Label
型: GameInputLabel
特殊ボタン 2 の物理ラベル。
解説
この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。
GameInputDeviceInfo
は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。
詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体