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GameInputArcadeStickInfo

アーケード スティックのプロパティについて説明します。

構文

typedef struct GameInputArcadeStickInfo {  
    GameInputLabel menuButtonLabel;  
    GameInputLabel viewButtonLabel;  
    GameInputLabel stickUpLabel;  
    GameInputLabel stickDownLabel;  
    GameInputLabel stickLeftLabel;  
    GameInputLabel stickRightLabel;  
    GameInputLabel actionButton1Label;  
    GameInputLabel actionButton2Label;  
    GameInputLabel actionButton3Label;  
    GameInputLabel actionButton4Label;  
    GameInputLabel actionButton5Label;  
    GameInputLabel actionButton6Label;  
    GameInputLabel specialButton1Label;  
    GameInputLabel specialButton2Label;  
} GameInputArcadeStickInfo  

メンバー

menuButtonLabel
型: GameInputLabel

メニュー ボタンの物理ラベル。

viewButtonLabel
型: GameInputLabel

ビュー ボタンの物理ラベル。

stickUpLabel
型: GameInputLabel

スティックの上方向入力の物理ラベル。

stickDownLabel
型: GameInputLabel

スティックの下方向入力の物理ラベル。

stickLeftLabel
型: GameInputLabel

スティックの左方向入力の物理ラベル。

stickRightLabel
型: GameInputLabel

スティックの右方向入力の物理ラベル。

actionButton1Label
型: GameInputLabel

アクション ボタン 1 の物理ラベル。

actionButton2Label
型: GameInputLabel

アクション ボタン 2 の物理ラベル。

actionButton3Label
型: GameInputLabel

アクション ボタン 3 の物理ラベル。

actionButton4Label
型: GameInputLabel

アクション ボタン 4 の物理ラベル。

actionButton5Label
型: GameInputLabel

アクション ボタン 5 の物理ラベル。

actionButton6Label
型: GameInputLabel

アクション ボタン 6 の物理ラベル。

specialButton1Label
型: GameInputLabel

特殊ボタン 1 の物理ラベル。

specialButton2Label
型: GameInputLabel

特殊ボタン 2 の物理ラベル。

解説

この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。 GameInputDeviceInfo は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。

詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput