IGameInputReading::GetInputKind
読み取り値に関連付けられている入力の種類を取得します。
構文
GameInputKind GetInputKind(
)
パラメーター
戻り値
型: GameInputKind
GameInputKind の列挙型のいずれかを返します
解説
返される値は、マウス、タッチ、キーボード、ゲームパッド、その他のなんらかの種類の入力のような入力の種類を示します。 返される GameInputKind は、デバイスの読み取り値から取得できるすべての入力の種類の組み合わせです。 これが可能なのは、GameInputKind が単一インスタンスに複数のフラグを設定できるという事実によります。 各フラグは、有意な情報を返す IGameInputReading の Get*State メソッドに対応します。 対応する GameInputKind フラグがデバイスに設定されていない場合に Get*State メソッドの 1 つを呼び出すと、出力配列には false や 0 などの "休止" 値が入力されます。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体