GameInputRawDeviceItemCollectionKind
RAW デバイスアイテムのコレクションのタイプを列挙します。
構文
typedef enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind
{
GameInputUnknownItemCollection = -1,
GameInputPhysicalItemCollection = 0,
GameInputApplicationItemCollection = 1,
GameInputLogicalItemCollection = 2,
GameInputReportItemCollection = 3,
GameInputNamedArrayItemCollection = 4,
GameInputUsageSwitchItemCollection = 5,
GameInputUsageModifierItemCollection = 6
} GameInputRawDeviceItemCollectionKind
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputUnknownItemCollection | コレクションの型は不明です。 |
GameInputPhysicalItemCollection | コレクションの型は物理です。 |
GameInputApplicationItemCollection | コレクションの型はアプリケーションです。 |
GameInputLogicalItemCollection | コレクションの型は論理です。 |
GameInputReportItemCollection | コレクションの型はレポートです。 |
GameInputNamedArrayItemCollection | コレクションの型は配列です。 |
GameInputUsageSwitchItemCollection | コレクションの型はスイッチです。 |
GameInputUsageModifierItemCollection | コレクションの型は修飾子です。 |
解説
この列挙体は、GameInputRawDeviceItemCollectionInfo 構造で使用されます。
詳細については、「IGameInputDevice.」の「GetDeviceInfo」メソッドを参照してください。
GameInput API の中級者および上級者向けのユース ケースについては、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体