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GameInputRawDeviceItemCollectionKind

RAW デバイスアイテムのコレクションのタイプを列挙します。

構文

typedef enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind  
{  
    GameInputUnknownItemCollection = -1,  
    GameInputPhysicalItemCollection = 0,  
    GameInputApplicationItemCollection = 1,  
    GameInputLogicalItemCollection = 2,  
    GameInputReportItemCollection = 3,  
    GameInputNamedArrayItemCollection = 4,  
    GameInputUsageSwitchItemCollection = 5,  
    GameInputUsageModifierItemCollection = 6  
} GameInputRawDeviceItemCollectionKind  

定数

定数 説明
GameInputUnknownItemCollection コレクションの型は不明です。
GameInputPhysicalItemCollection コレクションの型は物理です。
GameInputApplicationItemCollection コレクションの型はアプリケーションです。
GameInputLogicalItemCollection コレクションの型は論理です。
GameInputReportItemCollection コレクションの型はレポートです。
GameInputNamedArrayItemCollection コレクションの型は配列です。
GameInputUsageSwitchItemCollection コレクションの型はスイッチです。
GameInputUsageModifierItemCollection コレクションの型は修飾子です。

解説

この列挙体は、GameInputRawDeviceItemCollectionInfo 構造で使用されます。

詳細については、「IGameInputDevice.」の「GetDeviceInfo」メソッドを参照してください。

GameInput API の中級者および上級者向けのユース ケースについては、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput