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GameInputForceFeedbackEffectKind

フォース フィードバック効果に適用できる時間効果の大きさの種類の列挙型です。

構文

typedef enum GameInputForceFeedbackEffectKind  
{  
    GameInputForceFeedbackConstant = 0,  
    GameInputForceFeedbackRamp = 1,  
    GameInputForceFeedbackSineWave = 2,  
    GameInputForceFeedbackSquareWave = 3,  
    GameInputForceFeedbackTriangleWave = 4,  
    GameInputForceFeedbackSawtoothUpWave = 5,  
    GameInputForceFeedbackSawtoothDownWave = 6,  
    GameInputForceFeedbackSpring = 7,  
    GameInputForceFeedbackFriction = 8,  
    GameInputForceFeedbackDamper = 9,  
    GameInputForceFeedbackInertia = 10  
} GameInputForceFeedbackEffectKind  

定数

定数 説明
GameInputForceFeedbackConstant 定数フォース フィードバックを表します。
GameInputForceFeedbackRamp ランプ フィードバック効果を表します。
GameInputForceFeedbackSineWave 正弦波フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackSquareWave 方形波フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackTriangleWave 三角波フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackSawtoothUpWave 上向き鋸歯状波フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackSawtoothDownWave 下向き鋸歯状波フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackSpring スプリングに似たフォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackFriction 摩擦フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackDamper ダンパー フォース フィードバック効果を表します
GameInputForceFeedbackInertia 慣性フォース フィードバック効果を表します

解説

すべての FeedbackEffectKinds がすべてのデバイスでサポートされるわけではありません。 サポートされていないデバイスでサポートされていないフィードバックの種類を使用すると、CreateForceFeedbackEffect の呼び出し時にエラーが返されます。
GameInputForceFeedbackParams のメンバーです。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

入力 API の概要
GameInput
GameInputForceFeedbackParams