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GameInputFeedbackEffectState

フォース フィードバック効果の状態。

構文

typedef enum GameInputFeedbackEffectState    
{  
    GameInputFeedbackStopped = 0,  
    GameInputFeedbackRunning = 1,  
    GameInputFeedbackPaused = 2  
} GameInputFeedbackEffectState  

定数

定数 説明
GameInputFeedbackStopped 停止されています。
GameInputFeedbackRunning 実行中です。
GameInputFeedbackPaused 一時停止中です。

解説

この列挙は、 IGameInputForceFeedbackEffect:: SetStateIGameInputForceFeedbackEffect:: GetState メソッドで使用されます。 デバイスが切断されている場合、 GetState は常に GameInputFeedbackStoppedを返します。

詳細については、GameInput のフォース フィードバックの、「フォースフィードバックエフェクトの適用と更新」セクションを参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput