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GameInputEnumerationKind

入力デバイスを列挙する操作の種類を列挙します。

構文

typedef enum GameInputEnumerationKind    
{  
    GameInputNoEnumeration = 0,  
    GameInputAsyncEnumeration = 1,  
    GameInputBlockingEnumeration = 2  
} GameInputEnumerationKind  

定数

定数 説明
GameInputNoEnumeration 入力デバイスは列挙されません。
GameInputAsyncEnumeration 入力デバイスは非同期的に列挙されます。
GameInputBlockingEnumeration 入力デバイスは同期的に列挙されます。

解説

この列挙値は、IGameInput::RegisterDeviceCallback メソッドで登録されます。 GameInputAsyncEnumerationGameInputBlockingEnumeration のいずれの場合も、最初のコールバックが生成されます。 GameInputBlockingEnumeration は、最初のコールバックがすべて呼び出されるまで RegisterDeviceCallback をブロックします。

詳細については、「GameInput の読み取り値」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

IGameInput::RegisterDeviceCallback
GameInput の概要
GameInput