GameInputEnumerationKind
入力デバイスを列挙する操作の種類を列挙します。
構文
typedef enum GameInputEnumerationKind
{
GameInputNoEnumeration = 0,
GameInputAsyncEnumeration = 1,
GameInputBlockingEnumeration = 2
} GameInputEnumerationKind
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputNoEnumeration | 入力デバイスは列挙されません。 |
GameInputAsyncEnumeration | 入力デバイスは非同期的に列挙されます。 |
GameInputBlockingEnumeration | 入力デバイスは同期的に列挙されます。 |
解説
この列挙値は、IGameInput::RegisterDeviceCallback メソッドで登録されます。
GameInputAsyncEnumeration
と GameInputBlockingEnumeration
のいずれの場合も、最初のコールバックが生成されます。
GameInputBlockingEnumeration
は、最初のコールバックがすべて呼び出されるまで RegisterDeviceCallback
をブロックします。
詳細については、「GameInput の読み取り値」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体