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GameInputDeviceFamily

入力デバイスのファミリーを列挙します。

構文

typedef enum GameInputDeviceFamily  
{  
    GameInputFamilyVirtual = -1,  
    GameInputFamilyAggregate = 0,  
    GameInputFamilyXboxOne = 1,  
    GameInputFamilyXbox360 = 2,  
    GameInputFamilyHid = 3,  
    GameInputFamilyI8042 = 4  
} GameInputDeviceFamily  

定数

定数 説明
GameInputFamilyVirtual プラットフォーム上の仮想化された入力デバイスです。
GameInputFamilyAggregate 集約入力デバイスです。 (現時点では実装されていません)
GameInputFamilyXboxOne Xbox One 入力デバイスです。
GameInputFamilyXbox360 Xbox 360 入力デバイスです。
GameInputFamilyHid ジェネリック ヒューマン インターフェイス デバイス (HID)です。
GameInputFamilyI8042 I8042 バス経由で接続されている入力デバイスです。

解説

この列挙は、GameInputKeyboardInfo 構造体で使用されます。 GameInputDeviceInfo は、GetDeviceInfo 関数で使用されます。

詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput