XFrontPanelPresentBuffer
指定されたバッファーをフロント パネル ディスプレイにレンダリングします。
構文
HRESULT XFrontPanelPresentBuffer(
uint32_t bufferSize,
const uint8_t* buffer
)
パラメーター
bufferSize _In_
型: uint32_t
バッファーのサイズ (バイト単位)。
buffer _In_reads_(bufferSize)
型: uint8_t*
画面にレンダリングするピクセルの配列へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
正常に実行された場合は S_OK
が返され、それ以外の場合はエラー コードが返されます。
解説
通常、この関数は、フロント パネルの表示を更新する必要がある場合にのみ呼び出します。 フレームごとに呼び出す必要があるのは、アニメーションの場合のみです。
バッファーで使用するピクセル形式を取得するには、XFrontPanelGetScreenPixelFormat を使用します。
フロント パネル ディスプレイの寸法を取得するには、XFrontPanelGetScreenDimensions を使用します。
詳細については、「Xbox One X: フロント パネル ディスプレイの使い方 (NDA トピック)認可が必須です」を参照してください。
要件
ヘッダー: xfrontpaneldisplay.h
ライブラリ: xfrontpaneldisplay.lib
サポートされているプラットフォーム: Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体