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XFrontPanelPresentBuffer

指定されたバッファーをフロント パネル ディスプレイにレンダリングします。

構文

HRESULT XFrontPanelPresentBuffer(  
         uint32_t bufferSize,  
         const uint8_t* buffer  
)  

パラメーター

bufferSize _In_
型: uint32_t

バッファーのサイズ (バイト単位)。

buffer _In_reads_(bufferSize)
型: uint8_t*

画面にレンダリングするピクセルの配列へのポインター。

戻り値

型: HRESULT

正常に実行された場合は S_OK が返され、それ以外の場合はエラー コードが返されます。

解説

通常、この関数は、フロント パネルの表示を更新する必要がある場合にのみ呼び出します。 フレームごとに呼び出す必要があるのは、アニメーションの場合のみです。

バッファーで使用するピクセル形式を取得するには、XFrontPanelGetScreenPixelFormat を使用します。

フロント パネル ディスプレイの寸法を取得するには、XFrontPanelGetScreenDimensions を使用します。

詳細については、「Xbox One X: フロント パネル ディスプレイの使い方 (NDA トピック)認可が必須です」を参照してください。

要件

ヘッダー: xfrontpaneldisplay.h

ライブラリ: xfrontpaneldisplay.lib

サポートされているプラットフォーム: Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XFrontPanelDisplay