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Microsoft Game Development Kit 移植ガイド

このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で利用可能な移植ガイドの概要を説明します。

ゲーム エンジン エンド ツー エンド ガイドは、Unity、Unreal、GameMaker のようなミドルウェア ゲーム エンジンで Microsoft Game Development Kit (GDK) の使用を開始するためのエンド ツー エンド ガイドを提供します。

Xbox One用 Microsoft Game Development Kit 移植ガイド (NDA トピック)認可が必須です
既存のコードベースを Xbox 用の Microsoft Game Development Kit (GDK) プラットフォームに移植する方法の概要を説明します。

Microsoft GDK メモリ マネージャーを使用するためにタイトルを移植する (NDA トピック)認可が必須です
Xbox One ERA と Microsoft GDK のメモリ管理を比較します。 移植ガイダンスも提供します。

FXC から DXC への移植ガイド (NDA トピック)認可が必須です
既存の上位レベル シェーダー言語 (HLSL) シェーダーを D3DCompiler (FXC) から DXCompiler (DXC) に移植するためのガイダンスを提供します。

GameInput 移植ガイド
Windows.Xbox.Input および XInput からの移植のガイダンスを提供します。

Steam 移植ガイド (NDA トピック)
Steamworks API を使用して Steam に Windows PC ゲームを正常に公開した開発者が、ゲームの機能を Microsoft Game Development Kit (GDK) の相当する場所に移植するのに役立つガイダンスを提供します。