申請バリデーター メッセージ
このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で作成されたパッケージを検証するときに、申請バリデーター (SubmissionValidator.dll) からのアドバイザリ、失敗、および警告メッセージ タイプの出力について説明します。 これらのメッセージは、メッセージ タイプ別に表にまとめられています。
メッセージ タイプ: アドバイザリ
名前 | 説明 |
---|---|
ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | ファイル %ws の非小売依存関係をスキャンできませんでした。 |
ILI_ChunksContainsMixedDataTypes | 注: /updcompat 2 を使用している場合は、この警告を無視できます。 次のチャンクには、実行可能データを含むファイルと実行可能データを含まないファイルが混在しています: %s。 実行可能ファイルに対する今後のコンテンツ更新を最適化するには、実行可能コンテンツを含むファイルを独自のチャンクに配置することをお勧めします。 既存のタイトルに更新をパッケージ化する場合、この更新で追加/変更しないチャンクについては、この警告を無視してください。 |
ILI_DefaultTitleMemory | マニフェストに 'TitleMemory' エントリがありません。 タイトルは、システムによって指定された既定の量のメモリにアクセスできます。 この既定値は、将来変更される可能性があります。 これをマニフェストに入力する方法については、XDK ドキュメントを確認してください。 |
ILI_DefaultTitleMemoryFinal | マニフェストに 'TitleMemory' エントリがありません。 この値を指定しない限り、タイトルはすべてのコンソールで既定値の 5 GB のメモリにしかアクセスできません。 これをマニフェストに入力する方法については、XDK ドキュメントを確認してください。 |
ILI_DoesNotFullyUseIntelligentInstall | パッケージでは、インテリジェント インストールを最大限に活用することはできません。 ユーザー エクスペリエンスとダウンロード サイズを向上させるために、レシピと機能を追加することを検討してください。 |
ILI_DoesNotUseIntelligentInstall | パッケージはインテリジェント インストールを利用しません。 ユーザー エクスペリエンスとダウンロード サイズを向上させるために、レシピと機能の追加とチャンクのタグ付けを検討してください。 |
ILI_ErrorParsingXmlLayout | XML レイアウト ファイルの解析中にエラーが発生しました。 完全なパスとファイル名に XML_Cert_Layout が設定されていることを確認します。 検証を続行できません。 |
ILI_GameConfigVersionIsZero | MicrosoftGame.config ファイルは、'0' に設定された configVersion を使用しています。 このバージョンのパッケージング ツールを使用する場合は、configVersion をバージョン '1' に更新して、最新の必須フィールドが確実に適用されるようにすることをお勧めします。 |
ILI_GameOsVersionUpdatesOnly | このパッケージに含まれる GameOS は、新しいタイトルの申請に対して承認されていません。 この GameOS バージョンは、元のリリースでこの GameOS バージョンが使用されていたコンテンツ アップデートに対してのみ許可されます。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている GameOS バージョンのみを使用します。 |
ILI_KinectFaceFiles | タイトルには Microsoft.Kinect.dll が含まれ、'kinectFace' 機能が指定されていますが、Kinect 顔追跡に必要な NUI データベース (FaceAlignment.bin、FaceDetector.bin、FaceOrientation.bin) は含まれていません。 タイトルが Microsoft.Kinect.dll の他の顔追跡機能を使用している場合、この警告は無視できます。 |
ILI_LaunchChunkSizeCheckLargest | %ws デバイスの最大起動セットは、%ws の %llu バイト (%0.3f GB) です。 |
ILI_LaunchChunkSizeCheckSmallest | %ws デバイスの最小起動セットは、%ws の %llu バイト (%0.3f GB) です。 |
ILI_LogoFileFallingBackToDefault | %s: 言語 %s (%s) に既定のイメージを使用しています |
ILI_NeedsCertException | XR-12 例外を必要とするコンポーネントと一致する可能性があるファイルが見つかりました。 DAM と協力して、このファイルを発送する承認があることを確認してください: %ws。 |
ILI_NonContiguousBlocks | 領域: 0x%x で連続していないブロックが見つかりました |
ILI_NonLocalizedApp | ローカライズされていないアプリ: 'resources.pri' がタイトル ルートにありません。 |
ILI_OutOfDatePCTooling | 2110 年 10 月の GDK より前のツールを使用してビルドした場合、PC の提出で更新プログラムのパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。 詳細については、担当のアカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_RequiresXboxLive | RequiresXboxLive 要素は、MicrosoftGame.config ファイルで true に設定されています。 この要素では、タイトルを起動して再生するには、本体がオンラインである必要があります。 タイトルで Xbox サービスを利用するために、この要素を true に設定する必要はありません。 |
ILI_SingleChunkContainsMixedDataTypes | 注: /updcompat 2 を使用している場合は、この警告を無視できます。 チャンク %s には、実行可能データがあるファイルと、実行可能データがないファイルが混在しています。 実行可能ファイルに対する今後のコンテンツ更新を最適化するには、実行可能コンテンツを含むファイルを独自のチャンクに配置することをお勧めします。 既存のタイトルに更新をパッケージ化する場合、この更新で追加/変更しないチャンクについては、この警告を無視してください。 |
ILI_SymbolBundlingDisabled | シンボル バンドルが無効になっています。 MakePkg のコマンド ラインで /skipsymbolbundling が指定されていないことを確認し、環境変数SUBMISSION_VALIDATION_NO_SYMBOL_BUNDLINGが存在しないか、シンボル バンドルを有効にするために 0 に設定されていることを確認します |
ILI_SymbolBundlingNotNeeded | ADK アプリケーションにはシンボル バンドルは必要ありません。 |
ILI_UpdateOnlyBinaryVersion | このパッケージに含まれている %ws は、新しいタイトルの申請に対して承認されていません。 このバージョンは、元のリリースでこのバージョンが使用されていたコンテンツ アップデートでのみ許可されます。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされているコンポーネント バージョンのみを使用します。 |
ILI_XvcPrintLaunchSize | パッケージ起動セット全体のチャンクの合計サイズは %llu バイト (%0.3f GB) です。 ユーザーが体験する最大および最小の起動サイズの詳細については、以下のパッケージ指定子チェックを参照してください。 |
メッセージ タイプ: 失敗
名前 | 説明 |
---|---|
ILI_AdkOnlyComponent | このパッケージに含まれている %ws は ADK のみのコンポーネントです。 GDK/XDK タイトルでは、開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている GDK/XDK コンポーネントのみを使用する必要があります |
ILI_BackgroundAudio | マニフェストにはバックグラウンド オーディオが含まれます。通常は許可されません。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_BadExtensionFoundSevere | 拡張子が疑わしいファイル。 このファイルが意図的に含まれていることを確認します: %ws |
ILI_BadNamespaceQualifier | 名前空間修飾子 mx: internetClientServer または privateNetworkClientServer には必要ありません。 |
ILI_BadXimVersion | このパッケージに含まれる %ws には既知の問題があり、タイトル認証には受け入れられなくなりました。 XDK の最新の QFE に更新して、このコンポーネントに必要な修正を取得します。 |
ILI_BatCheckFailed | BAT の確認に失敗しました。サイズ: %.02f MB。 これにより、リテール デバイスでのインストールが失敗する可能性があります。 ウイルス スキャンおよびインデックス作成ソフトウェアを無効にして再試行するか、2015 年 8 月以降の XDK ツールまたは GDK ツールをインストールしてください。 追加のサポートについては、開発アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_BlockedFileFound | %ws |
ILI_BothMBAndGBForMaxTitleMemory | 'TitleMemory' に 'Size' と 'SizeInMegabytes' の両方を使用することはできません。 バイト数は、これらの属性の 1 つだけを使用して指定する必要があります。 |
ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | ファイル %ws の非小売依存関係をスキャンできませんでした |
ILI_CannotDetermineGameOsVersion | このタイトルの GameOS のバージョン識別子を特定できません。 MakePkg を呼び出す前に環境変数XDK_Cert_GameOSを設定する |
ILI_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion | 埋め込み GameOS のバージョン識別子を特定できません。 パッケージ: %ws。 |
ILI_CannotIdentifyGameOsVersion | GameOS のバージョン識別子を特定できません。 GameOS: %ws |
ILI_ConfigMissingLogoFile | このパッケージをサーティ証明に提出する前に、ShellVisuals 要素の %s 属性が必要です。 |
ILI_ConfigMissingShellVisuals | このパッケージを証明に提出する前に、ShellVisuals 要素が必要です。 |
ILI_ConnectedStorageParseFailure | mx:ConnectedStorage 要素からの MaxMegabytesPerUser の解析に予期せず失敗しました。 この要素が、要求されたストレージのメガバイト数であることを確認してください。 |
ILI_DefaultMSAAppId | MicrosoftGame.config ファイルには、MSAAppId 要素の既定値があります。 パートナー センターからアプリケーションを実際の値に修正するか、認定提出前に、MicrosoftGame.Config のエディター ツールでストアの関連付けウィザードを実行して、アプリケーションを実際の値に修正してください。 |
ILI_DefaultTitleId | MicrosoftGame.config ファイルには、TitleId 要素の既定値があります。 パートナー センターからアプリケーションを実際の値に修正するか、認定提出前に、MicrosoftGame.Config のエディター ツールでストアの関連付けウィザードを実行して、アプリケーションを実際の値に修正してください。 |
ILI_DeprecatedPCEntries | MicrosoftGame.config ファイルには、非推奨の DesktopRegistration エントリが含まれています。 'modFolder'、'enableWritesToPackageRoot'、'disableRegistryWriteVirtualization'、'disableFilesystemWriteVirtualization' エントリを削除してから、認定の提出をしてください。 |
ILI_DlcAllowedProductMissing |
<mx:AllowedProduct> は DLC パッケージに必要です。 |
ILI_DlcCannotHaveTitleId | DLC パッケージでは、MicrosoftGame.config ファイルの TitleId 要素を指定しないでください。 DLC コンテンツをパッケージ化する前に、この要素を削除してください。 |
ILI_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk | コンテンツ パッケージには、属性 Marker="Launch" を含める最終的なレイアウト チャンクが必要です |
ILI_DlcInvalidApplicationElement |
<application> は DLC パッケージに対して無効です。 |
ILI_DlcMatchingParentProduct | AllowedProduct ID は、パッケージ化されている DLC の Product ID と一致させることはできません。 親タイトルの製品 ID と一致する必要があります。 |
ILI_DlcMissingVisualElements |
<mx:ContentPackageVisualElements> は DLC パッケージに必要です。 |
ILI_DlcNullProduct | AllowedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 は申請に対して無効です。 |
ILI_DuplicateActivatableClassId | マニフェストに重複した ActivatableClassId エントリが含まれているため、展開の問題が発生します。 ActivatableClassId: %ws。 |
ILI_DuplicateSystemResourceElement | mx:XboxSystemResources 要素が複数回出現しました。 重複する要素を統合してください。 |
ILI_EmptyAgeRating | このパッケージの年齢区分要素は無効です。完全に削除するか、有効な年齢区分を指定する必要があります (年齢区分は、元のリリースで年齢区分が宣言されているコンテンツの更新に対してのみ許可されます)。 追加のガイダンスについては、XR-017 を参照するか、Microsoft の担当者にお問い合わせください。 |
ILI_ExtendedVideoPlayback | マニフェストは、認証例外を必要とする resourceConfiguration 値 extendedVideoPlayback を指定します。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_GameConfigCtrlCharacters | 文字列 '%s' に無効な文字が 1 つ以上含まれています。 文字が表示されない場合は、ASCII に変換してみてください。 |
ILI_GameOsAndMsComponentMismatch | GameOS バージョンが、このパッケージに含まれている他の Microsoft コンポーネントのバージョンと一致しません。 同じ GDK/XDK リリースのコンポーネントのみを使用します。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページを参照する |
ILI_InvalidWindowsOsVersionRelationship | WindowsOsVersion 要素は、RequiredMinimum 値が SuggestedMinimum 値以下である必要があり、それは Recommended 値以下である必要があるという要件に違反します。 |
ILI_GameOsVersionNotApproved | このパッケージに含まれている GameOS は承認済みのバージョンではありません。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている GameOS バージョンのみを使用する |
ILI_HasMissingDependency | %ws: バイナリ ファイルは、Microsoft Visual Studio C++ 再頒布可能パッケージ (%ws) に依存しています。 これは、MicrosoftGame.config ファイルにフレームワークの依存関係として明示的に一覧表示する必要があります。 '%ws' という名前の KnownDependency 要素を使用して一覧表示できます。 |
ILI_ImageDimensionsIncorrect | %ws: イメージの寸法が正しくありません (%d x %d)。 %d x %d (%ws) が必要です |
ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternate | %ws: イメージの寸法が正しくありません (%d x %d)。 %d x %d または %d x %d (%ws) が必要です |
ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage | %ws: 言語 %ws (%d x %d) のイメージ寸法が正しくありません。 %d x %d または %d x %d (%ws) が必要です |
ILI_ImageDimensionsIncorrectForLanguage | %ws: 言語 %ws (%d x %d) のイメージ寸法が正しくありません。 %d x %d (%ws) が必要です |
ILI_ImageIncorrectBitPerPixel | %ws: ピクセルごとのビット値が正しくありません (%ws)。 24 bpp + Alpha (%ws) が必要 |
ILI_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage | %ws: 言語 %ws (%ws) のピクセルごとのビット値が正しくありません。 24 bpp + Alpha (%ws) が必要 |
ILI_ImageMissing | %ws: 必要で、マニフェストで参照されていますが、ファイルが見つかりません (%ws) |
ILI_ImageMissingFromLayout | %ws: 必要で、マニフェストで参照されていますが、レイアウトでファイルが見つかりません (%ws) |
ILI_ImageMissingFromManifest | %ws: 必要ですが、マニフェストで参照されていません。 |
ILI_IncompatibleKinectPipelines | 指定された Kinect パイプラインのバージョンは互換性がありません: mx:AudioPipeline = %ws、mx:SpeechPipeline = %ws、mx:VisionPipeline = %ws。 詳細については、標準出力を参照してください。 |
ILI_InvalidAgeRating | 指定された評価が無効です: %ws |
ILI_InvalidBinary | 無効: %ws |
ILI_InvalidBinaryManaged | 管理: %ws |
ILI_InvalidBinaryNoDynamicBase | %ws: バイナリ ファイルは、アドレス空間レイアウトのランダム化を無効にする /DYNAMICBASE:NO でコンパイルされました。 このコンパイラ フラグを削除して、プラットフォームの要件を満たすようにしてください。 |
ILI_InvalidBinaryNoHighEntropy | %ws: バイナリ ファイルは、高エントロピー 64 ビット ASLR を無効にする /HIGHENTROPYVA:NO でコンパイルされました。 このコンパイラ フラグを削除して、プラットフォームの要件を満たすようにしてください。 |
ILI_InvalidBinaryNotAmd64 | AMD64 ではありません: %ws。 |
ILI_InvalidCapability | 無効な機能: %s。 ケースと名前空間が正しいことを確認します。 |
ILI_InvalidCharactersInManifestString | 文字列 %ws に無効な文字が 1 つ以上含まれています。 |
ILI_InvalidGpuAvailability | マニフェストが mx:GpuAvailability に無効な値 (%ws) を指定しています。 値は 'fixed' または 'variable' のいずれかである必要があります。 |
ILI_KinectCapMissing | kinectAudio 機能と kinectGamechat 機能のいずれかが指定されている場合は、両方を指定する必要があります。 |
ILI_LogoFileBadBpp | %s: ピクセルごとのビット値が正しくありません (%s)。 24 bpp + Alpha (%s) が必要 |
ILI_LogoFileBadBppForLanguage | %s: 言語 %s (%s) のピクセルごとのビット値が正しくありません。 24 bpp + Alpha (%s) が必要 |
ILI_LogoFileBadDimensions | %s: イメージの寸法が正しくありません (%dx%d)。 %dx%d (%s) が必要です |
ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguage | %s: 言語 %s (%dx%d) のイメージ寸法が正しくありません。 %dx%d (%s) が必要です |
ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts | %s: 言語 %s (%dx%d) のイメージ寸法が正しくありません。 %dx%d または %dx%d (%s) が必要です |
ILI_LogoFileBadDimensionsWithAlts | %s: イメージの寸法が正しくありません (%dx%d)。 %dx%d または %dx%d (%s) が必要です |
ILI_LogoFileNotFound | %s ファイルが見つかりませんでした (%s) |
ILI_LogoFileNotInLayout | %s ファイルがこのパッケージのレイアウトに見つかりません (%s) |
ILI_LogoFileNotInLayoutForLanguage | 言語 %s の %s ファイルがこのパッケージ (%s) のレイアウトに見つかりません |
ILI_MissingAppDataBin | 必要な AppData.bin ファイルが見つかりません。 'MakePkg appdata' コマンドを使用して AppData.bin を生成します。 |
ILI_MissingAudioPipeline | mx:AudioPipeline を指定せずに mx:Kinect を指定します |
ILI_MissingIgnorableNamespaces | パッケージには、値が 'mx' に設定された IgnorableNamespaces 属性が必要です |
ILI_MissingLanguage | 言語 %ws がレイアウトで指定されましたが、マニフェストに存在しません。 マニフェストにこの言語を追加してください。 |
ILI_MissingLanguageGameCore | 言語 %ws がレイアウトで指定されましたが、ゲーム構成に存在しません。この言語をゲーム構成に追加してください。 |
ILI_MissingNamespaceQual | 必要な名前空間修飾子がありません。 %s は mx:%s である必要があります。 |
ILI_MissingNamespaceQualifier | 必要な名前空間修飾子がありません。 %ws は mx:%ws である必要があります。 |
ILI_MissingSpeechPipeline | mx:SpeechPipeline を指定せずに mx:Kinect を指定します |
ILI_MissingVisionPipeline | mx:VisionPipeline を指定せずに mx:Kinect を指定します |
ILI_MoreThanOneRetailExecutable | MicrosoftGame.config ファイルで指定された複数の出荷実行可能ファイル。 IsDevOnly 属性を使用して、リテール パッケージに出荷することを意図していないすべての実行可能ファイルをマークしてください。 |
ILI_MsComponentMismatch | コンポーネントのバージョンが一致しません。 同じ GDK/XDK リリースのコンポーネントのみを使用します。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページを参照してください。 |
ILI_MultipleApplications | AppXManifest で複数のアプリケーションが検出されました。 単一のアプリケーション パッケージのみがサポートされています。 |
ILI_NoMSAAppIdOrTitleId | MicrosoftGame.config ファイルに TitleId 要素と MSAAppId 要素の両方が含まれていません。 これらの値の 1 つが指定されている場合、configVersion >= 1 を使用するときに両方とも指定する必要があります。 パートナー センターからアプリケーションの値を指定するか、認定提出前に、MicrosoftGame.Config のエディター ツールでストアの関連付けウィザードを実行して、アプリケーションの値を指定してください。 |
ILI_NonRetailExecutableInCertPackage | MicrosoftGame.config ファイルに 1 つ以上の開発者実行可能ファイルが指定されています。 このパッケージの送信を計画している場合は、IsDevOnly="true" 属性を持つ実行可能要素をすべて削除してください。属性を MicrosoftGame.config ファイルから取得し、サーティフィケーションに提出する前に新しいパッケージを作成してください。 |
ILI_NoRetailExecutable | IsDevOnly 属性が true に設定されていない実行可能ファイルが見つかりませんでした。 ビルドされたリテール パッケージには実行可能ファイルがありません。 |
ILI_NotApprovedBinaryVersion | このパッケージに含まれている %ws は承認済みのバージョンではありません。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされているコンポーネント バージョンのみを使用します。 |
ILI_NoVersionForMsComponentCritical | %ws のバージョン情報を抽出できませんでした。 |
ILI_NullRelatedProduct | RelatedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 は申請に対して無効です。 |
ILI_OnlineSubValUnsupportedGDK | 申請検証ツールに必要な更新プログラムが利用可能です。 最新バージョンは、https://aka.ms/subval_gdk からダウンロードできます。 この更新プログラムをダウンロードしてインストールしたら、パッケージを サポートについては、開発者アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_OnlineVersionFileIncomplete | 申請検証ツールのバージョン情報ファイルがサーバーに存在しないか、無効です。 バージョンチェックを完了できませんでした。 |
ILI_OnlineVersionFileInvalid | 申請検証ツールのバージョン情報ファイルがサーバーに存在しないか、無効です。 バージョンチェックを完了できませんでした。 |
ILI_PEContainsTextBssSection | %ws: バイナリ ファイルには .textbss セクションが含まれているため、このファイルはリテール シナリオで読み込まれません。 このセクションを回避するには、このファイルのコンパイル方法を確認してください。 ほとんどの場合、このファイルは、リテール バイナリではサポートされていない /ZI フラグを使用してコンパイルされています。 |
ILI_PlsInvalidUsage | mx:PersistentLocalStorage は、XDK タイトルでのみ使用できます。 |
ILI_PlsParseError | mx:PersistentLocalStorage 要素からの SizeInMegabytes の解析に予期せず失敗しました。 この要素が、要求されたストレージのメガバイト数であることを確認してください。 |
ILI_ReceiveDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type='ReceiveDebug' はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります。 |
ILI_RelyingParty | mx:RelyingParty はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります |
ILI_SendDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type='SendDebug' はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります。 |
ILI_SimplifiedUserModelNotSupported | お使いのバージョンの GDK で構築された PC 申請では、簡易ユーザー モデルを使用できません。 MicrosoftGame.config ファイルで AdvancedUserModel 要素を true に設定してください。 詳細については、担当のアカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_SpecifierCheckFailed | 指定子チェックが予期せず失敗しました (0x%08x)。 パッケージが想定どおりに作成されたことを確認します。 |
ILI_SuppressPartyChat | CanSuppressPartyChat 機能を使用するには、厳格なユーザー エクスペリエンス プラクティスに準拠する必要があり、XR-72 例外が必要です。 開発者アカウント マネージャーと協力して例外を取得するか、マニフェストから機能を削除してください。 |
ILI_ToastCapable | マニフェストには ToastCapable が含まれていますが、通常は許可されていません。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_UnexpectedContentPackageNode | 非 DLC パッケージに ContentPackage ノードを含めることはできません。 |
ILI_XboxFission | mx:XboxFission はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります |
ILI_XcapiNotFound | XCAPI.dll の更新が必要です。 サポートについては、開発者アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_XcapiVersionFailure | XCAPI のバージョン情報を特定できません。 サポートについては、開発者アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_XdkOnlyComponent | このパッケージに含まれている %ws は XDK のみのコンポーネントです。 ADK タイトルでは、開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている ADK コンポーネントのみを使用する必要があります。 |
メッセージ タイプ: 警告
名前 | 説明 |
---|---|
ILI_ArchitectureAmd64Mismatch | パッケージの ProcessorArchitecture が x86 としてマークされている間に x64 アーキテクチャを持つファイルが検出されました: %ws。 ProcessorArchitecture がゲームのランタイム コンポーネントのアーキテクチャと一致していることを確認します。 |
ILI_BadAchievements2017 | タイトルが Achievements 2017 アーキテクチャを使用している場合、コンソールがオフラインの場合、ユーザーは実績のロックを解除できない場合があります。 XDK の最新の QFE に更新して、このコンポーネントに必要な修正を取得します。 |
ILI_BadExtensionFoundSuspect | 拡張子が疑わしいファイル。 このファイルが意図的に含まれていることを確認します: %ws。 |
ILI_BadGen8Dependency | %ws: バイナリ ファイルは、Xbox Oneグラフィックス スタック (d3d12_x.dll) に依存している可能性があります。 これが Xbox One ファミリ パッケージの場合は、プライマリ実行可能ファイルで、MicrosoftGame.config ファイル内の TargetDeviceFamily 属性が "XboxOne" として指定されていることを確認してください。 |
ILI_BadScarlettDependency | %ws: バイナリ ファイルは Scarlett グラフィックス スタック (d3d12_xs.dll) に依存しているようです。 これが Scarlett パッケージの場合は、プライマリ実行可能ファイルで、MicrosoftGame.config ファイルの TargetDeviceFamily 属性が 'Scarlett' として指定されていることを確認します。 |
ILI_CannotCheckNonRetailDependenciesForPC | ファイル %ws の非小売依存関係をスキャンできませんでした。 これは、ファイルが改ざん防止ソフトウェアで保護されている場合に予期されるものです。 この場合、この安全性チェックは実行できませんが、サーティフィケーション時にタイトルに影響はありません。 |
ILI_ChunkSizeCheckFailed | チャンク %d のサイズが %llu バイト (%0.3f GB) を超えているため、マルチディスク製品を作成するためのオプションが制限される可能性があります。 このチャンクを 2 つ以上の小さなチャンクに分割することを検討してください。 |
ILI_ConnectedStorageQuotaRequest | mx:ConnectedStorage 要素は、接続ストレージのクォータ制限を %ws MB に変更することを指定します。 これには、サーティフィケーションの例外が必要です。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_ContainsAgeRatings | このパッケージに含まれる年齢区分要素は、新しいタイトルの申請では承認されていません。 年齢区分は、元のリリースで年齢区分が宣言されているコンテンツ アップデートに対してのみ許可されます。 追加のガイダンスについては、XR-017 を参照するか、Microsoft の担当者にお問い合わせください。 |
ILI_GameOsVersionMismatch | このパッケージに含まれる GameOS の抽出された GameOSVersion が、パートナー センターからの GUID と一致する予想される GameOSVersion と一致しません。 これは予期しないことなので、Microsoft の担当者にお問い合わせください。 |
ILI_GameOsVersionMismatchWithCompiledBinaries | このパッケージに含まれる GameOS が、ゲーム バイナリのコンパイルで使用される GameOS バージョンと一致しません: %ws。 |
ILI_GameOsVersionNotReleased | GameOS が使用されているため、このパッケージは Xbox リカバリに依存しており、将来の日付まで小売消費者は利用できません。 |
ILI_GetXvdInformationFailure | ビルド済みパッケージ (0x%08x) からのヘッダー情報の解析に失敗しました。 |
ILI_HasOldMissingDependency | %ws: バイナリ ファイルは、古い Microsoft Visual Studio C++ DLL (%ws) に依存しています。 このファイルは、パッケージのレイアウトに含める必要があります。 |
ILI_ImageSpecifiedButNotFound | プロパティ要素のロゴ ファイルが見つかりません: '%ws'。 |
ILI_InvalidLayoutFileSpecified | レイアウト ファイルパスは、存在しないファイルまたはアクセスできないファイルを指しています: '%s'。 チェックが実行されていません。 |
ILI_InvalidValueMaxTitleMemory | 'ConsoleType=Xbox_One_X' の 'TitleMemory' の値では、システムで使用するメモリを追加できない場合があります。 これを回避するには、9216 MB (9 GB) の値または 8704 MB (8.5 GB) 以下の値を使用できます。 |
ILI_LaunchChunkSizeCheckDiscrepency | %ws デバイス上の最小起動セットのサイズは、最大起動セットの半分未満です。 "デバイス" と "言語" の各指定子の使用が意図的であることを確認します。 |
ILI_LayoutParsingError | XML レイアウト ファイルの解析中にエラーが発生しました。 |
ILI_LegacyFalQfe3Warning | XDK QFE3 を使用してパッケージを構築していますが、提供されたレイアウト xml ファイルには 'Registration' チャンクが含まれていません。 この XDK リリースには既知の問題があり、ビルド バージョン 10158.0.131008-1234 以降のコンソール リカバリでタイトルのインストールに失敗する可能性があります。 そのリカバリ以降にパッケージが正常にインストールされていることを確認してください。パッケージのインストールに失敗した場合は、開発者アカウント マネージャーに相談してください。 |
ILI_LongDestFilePathFound | XDK/GDK ツールでサポートされていない長いパス (255 文字を超える) の変換先ファイルが見つかりました。 このファイルはパッケージから暗黙的に省略されるか、パッケージ化が失敗する可能性があります: %ws。 |
ILI_LongSourceFilePathFound | XDK/GDK ツールでサポートされていない長い絶対パス (260 文字を超える) 持つソースファイルが見つかりました。 このファイルはパッケージから暗黙的に省略されるか、パッケージ化が失敗する可能性があります: %ws。 |
ILI_NoLayoutFileSpecified | makepkg を呼び出す前に、タイトル レイアウト XML ファイルのパスと名前を設定する必要があります。 チェックが実行されていません。 |
ILI_NonRetailDependencyFound | ファイル %ws: %ws の非小売依存関係。 |
ILI_NoOnline | 申請検証ツールは、インターネット リソースに接続して最新バージョンであることを確認できませんでした。 エラー: 0x%08X |
ILI_NoOnlineVersionDownload | 申請検証ツールは、バージョン チェックのためにインターネット リソースに接続できましたが、他の理由でチェックを完了できませんでした。 エラー: 0x%08X |
ILI_NoOnlineVersionFile | 申請検証ツールがインターネット リソースに接続できなかったか、バージョン チェック用に接続できましたが、他の理由でチェックを完了できませんでした。 エラー: 0x%08X |
ILI_NoVersionForMsComponent | %ws のバージョン情報を抽出できませんでした。 この DLL の独自のバージョンをビルドした場合は、これが想定され、この警告は無視できます。 |
ILI_OldAppDataBin | AppXManifest.xml は、AppData.bin よりも新しいようです。 'MakePkg appdata' コマンドを使用して AppData.bin を再生成することを検討してください |
ILI_OnlineSubValPendingExpirationGDK | 申請検証ツールの更新プログラムが利用可能になりました。 バージョン %ws は間もなく有効期限が切れます。 https://aka.ms/subval_gdk からできるだけ早くバージョン %ws に更新してください。 |
ILI_OutOfDatePCTooling | 2110 年 10 月の GDK より前のツールを使用してビルドした場合、PC の提出で更新プログラムのパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。 詳細については、担当のアカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_PlsQuotaRequest | mx:PersistentLocalStorage 要素は、4 GB を超える要求されたストレージ (%s MB) を指定しています。 これには、サーティフィケーションの例外が必要です。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_ProtocolLinkRegistration | |
ILI_RegionCheckFailed | 領域の確認に失敗しました: 0x%x |
ILI_RegionSize | 領域サイズ: %.02f MB |
ILI_RequestAdditionalMaxTitleMemory | Xbox One 本体の追加メモリをリクエストするには、承認が必要です。 %d MB のメモリを使用するための承認については、開発者アカウント マネージャーと協力してください。 |
ILI_SkippingBinaryScan | 環境変数のSUBMISSION_VALIDATION_SKIP_BINARY_SCANが原因でバイナリ スキャンをスキップしています |
ILI_SpecifierCheckSkipped | パッケージ指定子チェックが実行されません (パッケージが見つかりませんでした)。 |
ILI_SymbolHandlingDirectoryCreationError | シンボル キャッシュのディレクトリ構造を作成できませんでした: %s (0x%08x)。 |
ILI_SymbolHandlingFileCopyError | ファイル %s を一時キャッシュ フォルダー にコピーできませんでした (0x%08x)。 |
ILI_SymbolHandlingFilePathTooLong | ファイル パスが長すぎてバンドルできないため、このファイルはスキップされます: %s。 |
ILI_SymbolHandlingInitCachePathError | キャッシュ フォルダーを作成するための一時的なパスが見つかりませんでした (0x%08x)。 |
ILI_SymbolHandlingInitError | シンボル処理を初期化できませんでした (0x%08x)。 |
ILI_SymbolHandlingLookupError | %s の一致するシンボルが見つかりませんでした (0x%08x)。 |
ILI_SymbolHandlingLookupFileNotFound | %s のシンボル ファイルが見つかりません。 MakePkg (2016 年 10 月以降の GDK/XDK) を使用して/symbolpaths へのこのファイルのシンボルが見つかるパスのセミコロン区切りリストを指定するか、環境変数を_NT_SYMBOL_PATH に設定してみてください。 この PDB の GUID は %s です。 |
ILI_SymbolHandlingLookupPdbInfoMissing | %s の PE ヘッダーにシンボル情報がありません。 これが予期しない場合は、このファイルがシンボル情報でコンパイルされたことを確認します。 |
ILI_SymbolHandlingNoFilesToBundle | バンドルするシンボル ファイルが見つかりません。 バンドルは作成されません。 |
ILI_SymbolHandlingZipCreationError | シンボル キャッシュ圧縮フォルダー を作成できませんでした (0x%08x)。 |
ILI_UsedExtendedAttribute | 値 '%s' の ExtendedAttribute '%s' には認定例外が必要な場合があります。 詳細については、開発アカウント マネージャーにお問い合わせください。 |
ILI_UsingDirectoryStructureForSearch | MakePkg を呼び出す前に、タイトル レイアウト XML ファイルのパスと名前を設定する必要があります。このチェックは、代わりに次のディレクトリから始まるディレクトリ構造に基づいています: %ws。 |
ILI_UsingOfflineVersionList | オンラインで承認されたライブラリリストに対して MS コンポーネントのバージョンを検証できませんでした。 オフライン フォールバック バージョン チェックの使用。 |
ILI_XvcLaunchSizeQueryFailed | パッケージ起動セットのサイズ (0x%08x) を取得できませんでした。 |
ILI_XvcPackageSizeExceeded | このパッケージのサイズが、ディスクのマスターに許可されている最大サイズを超えています。物理ディスク メディアを作成する場合は、DiscLayout.xml ファイルを作成し、SplitPkg.exe ツールを使用して個々の光学ディスク イメージ レイアウトをテストする必要があります。 詳細については、GDK/XDK のドキュメントを参照してください。 |
ILI_XvcSizeCheckSkipped | パッケージ サイズチェックが実行されません (パッケージが見つかりませんでした)。 |
ILI_XvcSizeQueryFailed | パッケージ サイズ (0x%08x) を取得できませんでした。 |
関連項目
サブミッション バリデーター (SubmissionValidator.dll)
タイトルのパッケージ化、コンテンツ アップデート (CU)、ストリーミングインストールのテスト
Xbox の要件 (XRs) ([Xbox 開発者ダウンロード]>[パートナー]、[公開]、[リリース管理情報]>[XGD パートナー ドキュメント] の順に移動)