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申請バリデーター メッセージ

このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で作成されたパッケージを検証するときに、申請バリデーター (SubmissionValidator.dll) からのアドバイザリ、失敗、および警告メッセージ タイプの出力について説明します。 これらのメッセージは、メッセージ タイプ別に表にまとめられています。

メッセージ タイプ: アドバイザリ

名前 説明
ILI_CannotCheckNonRetailDependencies ファイル %ws の非小売依存関係をスキャンできませんでした。
ILI_ChunksContainsMixedDataTypes 注: /updcompat 2 を使用している場合は、この警告を無視できます。 次のチャンクには、実行可能データを含むファイルと実行可能データを含まないファイルが混在しています: %s。 実行可能ファイルに対する今後のコンテンツ更新を最適化するには、実行可能コンテンツを含むファイルを独自のチャンクに配置することをお勧めします。 既存のタイトルに更新をパッケージ化する場合、この更新で追加/変更しないチャンクについては、この警告を無視してください。
ILI_DefaultTitleMemory マニフェストに 'TitleMemory' エントリがありません。 タイトルは、システムによって指定された既定の量のメモリにアクセスできます。 この既定値は、将来変更される可能性があります。 これをマニフェストに入力する方法については、XDK ドキュメントを確認してください。
ILI_DefaultTitleMemoryFinal マニフェストに 'TitleMemory' エントリがありません。 この値を指定しない限り、タイトルはすべてのコンソールで既定値の 5 GB のメモリにしかアクセスできません。 これをマニフェストに入力する方法については、XDK ドキュメントを確認してください。
ILI_DoesNotFullyUseIntelligentInstall パッケージでは、インテリジェント インストールを最大限に活用することはできません。 ユーザー エクスペリエンスとダウンロード サイズを向上させるために、レシピと機能を追加することを検討してください。
ILI_DoesNotUseIntelligentInstall パッケージはインテリジェント インストールを利用しません。 ユーザー エクスペリエンスとダウンロード サイズを向上させるために、レシピと機能の追加とチャンクのタグ付けを検討してください。
ILI_ErrorParsingXmlLayout XML レイアウト ファイルの解析中にエラーが発生しました。 完全なパスとファイル名に XML_Cert_Layout が設定されていることを確認します。 検証を続行できません。
ILI_GameConfigVersionIsZero MicrosoftGame.config ファイルは、'0' に設定された configVersion を使用しています。 このバージョンのパッケージング ツールを使用する場合は、configVersion をバージョン '1' に更新して、最新の必須フィールドが確実に適用されるようにすることをお勧めします。
ILI_GameOsVersionUpdatesOnly このパッケージに含まれる GameOS は、新しいタイトルの申請に対して承認されていません。 この GameOS バージョンは、元のリリースでこの GameOS バージョンが使用されていたコンテンツ アップデートに対してのみ許可されます。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている GameOS バージョンのみを使用します。
ILI_KinectFaceFiles タイトルには Microsoft.Kinect.dll が含まれ、'kinectFace' 機能が指定されていますが、Kinect 顔追跡に必要な NUI データベース (FaceAlignment.bin、FaceDetector.bin、FaceOrientation.bin) は含まれていません。 タイトルが Microsoft.Kinect.dll の他の顔追跡機能を使用している場合、この警告は無視できます。
ILI_LaunchChunkSizeCheckLargest %ws デバイスの最大起動セットは、%ws の %llu バイト (%0.3f GB) です。
ILI_LaunchChunkSizeCheckSmallest %ws デバイスの最小起動セットは、%ws の %llu バイト (%0.3f GB) です。
ILI_LogoFileFallingBackToDefault %s: 言語 %s (%s) に既定のイメージを使用しています
ILI_NeedsCertException XR-12 例外を必要とするコンポーネントと一致する可能性があるファイルが見つかりました。 DAM と協力して、このファイルを発送する承認があることを確認してください: %ws。
ILI_NonContiguousBlocks 領域: 0x%x で連続していないブロックが見つかりました
ILI_NonLocalizedApp ローカライズされていないアプリ: 'resources.pri' がタイトル ルートにありません。
ILI_OutOfDatePCTooling 2110 年 10 月の GDK より前のツールを使用してビルドした場合、PC の提出で更新プログラムのパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。 詳細については、担当のアカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_RequiresXboxLive RequiresXboxLive 要素は、MicrosoftGame.config ファイルで true に設定されています。 この要素では、タイトルを起動して再生するには、本体がオンラインである必要があります。 タイトルで Xbox サービスを利用するために、この要素を true に設定する必要はありません。
ILI_SingleChunkContainsMixedDataTypes 注: /updcompat 2 を使用している場合は、この警告を無視できます。 チャンク %s には、実行可能データがあるファイルと、実行可能データがないファイルが混在しています。 実行可能ファイルに対する今後のコンテンツ更新を最適化するには、実行可能コンテンツを含むファイルを独自のチャンクに配置することをお勧めします。 既存のタイトルに更新をパッケージ化する場合、この更新で追加/変更しないチャンクについては、この警告を無視してください。
ILI_SymbolBundlingDisabled シンボル バンドルが無効になっています。 MakePkg のコマンド ラインで /skipsymbolbundling が指定されていないことを確認し、環境変数SUBMISSION_VALIDATION_NO_SYMBOL_BUNDLINGが存在しないか、シンボル バンドルを有効にするために 0 に設定されていることを確認します
ILI_SymbolBundlingNotNeeded ADK アプリケーションにはシンボル バンドルは必要ありません。
ILI_UpdateOnlyBinaryVersion このパッケージに含まれている %ws は、新しいタイトルの申請に対して承認されていません。 このバージョンは、元のリリースでこのバージョンが使用されていたコンテンツ アップデートでのみ許可されます。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされているコンポーネント バージョンのみを使用します。
ILI_XvcPrintLaunchSize パッケージ起動セット全体のチャンクの合計サイズは %llu バイト (%0.3f GB) です。 ユーザーが体験する最大および最小の起動サイズの詳細については、以下のパッケージ指定子チェックを参照してください。

メッセージ タイプ: 失敗

名前 説明
ILI_AdkOnlyComponent このパッケージに含まれている %ws は ADK のみのコンポーネントです。 GDK/XDK タイトルでは、開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている GDK/XDK コンポーネントのみを使用する必要があります
ILI_BackgroundAudio マニフェストにはバックグラウンド オーディオが含まれます。通常は許可されません。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_BadExtensionFoundSevere 拡張子が疑わしいファイル。 このファイルが意図的に含まれていることを確認します: %ws
ILI_BadNamespaceQualifier 名前空間修飾子 mx: internetClientServer または privateNetworkClientServer には必要ありません。
ILI_BadXimVersion このパッケージに含まれる %ws には既知の問題があり、タイトル認証には受け入れられなくなりました。 XDK の最新の QFE に更新して、このコンポーネントに必要な修正を取得します。
ILI_BatCheckFailed BAT の確認に失敗しました。サイズ: %.02f MB。 これにより、リテール デバイスでのインストールが失敗する可能性があります。 ウイルス スキャンおよびインデックス作成ソフトウェアを無効にして再試行するか、2015 年 8 月以降の XDK ツールまたは GDK ツールをインストールしてください。 追加のサポートについては、開発アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_BlockedFileFound %ws
ILI_BothMBAndGBForMaxTitleMemory 'TitleMemory' に 'Size' と 'SizeInMegabytes' の両方を使用することはできません。 バイト数は、これらの属性の 1 つだけを使用して指定する必要があります。
ILI_CannotCheckNonRetailDependencies ファイル %ws の非小売依存関係をスキャンできませんでした
ILI_CannotDetermineGameOsVersion このタイトルの GameOS のバージョン識別子を特定できません。 MakePkg を呼び出す前に環境変数XDK_Cert_GameOSを設定する
ILI_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion 埋め込み GameOS のバージョン識別子を特定できません。 パッケージ: %ws。
ILI_CannotIdentifyGameOsVersion GameOS のバージョン識別子を特定できません。 GameOS: %ws
ILI_ConfigMissingLogoFile このパッケージをサーティ証明に提出する前に、ShellVisuals 要素の %s 属性が必要です。
ILI_ConfigMissingShellVisuals このパッケージを証明に提出する前に、ShellVisuals 要素が必要です。
ILI_ConnectedStorageParseFailure mx:ConnectedStorage 要素からの MaxMegabytesPerUser の解析に予期せず失敗しました。 この要素が、要求されたストレージのメガバイト数であることを確認してください。
ILI_DefaultMSAAppId MicrosoftGame.config ファイルには、MSAAppId 要素の既定値があります。 パートナー センターからアプリケーションを実際の値に修正するか、認定提出前に、MicrosoftGame.Config のエディター ツールでストアの関連付けウィザードを実行して、アプリケーションを実際の値に修正してください。
ILI_DefaultTitleId MicrosoftGame.config ファイルには、TitleId 要素の既定値があります。 パートナー センターからアプリケーションを実際の値に修正するか、認定提出前に、MicrosoftGame.Config のエディター ツールでストアの関連付けウィザードを実行して、アプリケーションを実際の値に修正してください。
ILI_DeprecatedPCEntries MicrosoftGame.config ファイルには、非推奨の DesktopRegistration エントリが含まれています。 'modFolder'、'enableWritesToPackageRoot'、'disableRegistryWriteVirtualization'、'disableFilesystemWriteVirtualization' エントリを削除してから、認定の提出をしてください。
ILI_DlcAllowedProductMissing <mx:AllowedProduct> は DLC パッケージに必要です。
ILI_DlcCannotHaveTitleId DLC パッケージでは、MicrosoftGame.config ファイルの TitleId 要素を指定しないでください。 DLC コンテンツをパッケージ化する前に、この要素を削除してください。
ILI_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk コンテンツ パッケージには、属性 Marker="Launch" を含める最終的なレイアウト チャンクが必要です
ILI_DlcInvalidApplicationElement <application> は DLC パッケージに対して無効です。
ILI_DlcMatchingParentProduct AllowedProduct ID は、パッケージ化されている DLC の Product ID と一致させることはできません。 親タイトルの製品 ID と一致する必要があります。
ILI_DlcMissingVisualElements <mx:ContentPackageVisualElements> は DLC パッケージに必要です。
ILI_DlcNullProduct AllowedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 は申請に対して無効です。
ILI_DuplicateActivatableClassId マニフェストに重複した ActivatableClassId エントリが含まれているため、展開の問題が発生します。 ActivatableClassId: %ws。
ILI_DuplicateSystemResourceElement mx:XboxSystemResources 要素が複数回出現しました。 重複する要素を統合してください。
ILI_EmptyAgeRating このパッケージの年齢区分要素は無効です。完全に削除するか、有効な年齢区分を指定する必要があります (年齢区分は、元のリリースで年齢区分が宣言されているコンテンツの更新に対してのみ許可されます)。 追加のガイダンスについては、XR-017 を参照するか、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
ILI_ExtendedVideoPlayback マニフェストは、認証例外を必要とする resourceConfiguration 値 extendedVideoPlayback を指定します。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_GameConfigCtrlCharacters 文字列 '%s' に無効な文字が 1 つ以上含まれています。 文字が表示されない場合は、ASCII に変換してみてください。
ILI_GameOsAndMsComponentMismatch GameOS バージョンが、このパッケージに含まれている他の Microsoft コンポーネントのバージョンと一致しません。 同じ GDK/XDK リリースのコンポーネントのみを使用します。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページを参照する
ILI_InvalidWindowsOsVersionRelationship WindowsOsVersion 要素は、RequiredMinimum 値が SuggestedMinimum 値以下である必要があり、それは Recommended 値以下である必要があるという要件に違反します。
ILI_GameOsVersionNotApproved このパッケージに含まれている GameOS は承認済みのバージョンではありません。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている GameOS バージョンのみを使用する
ILI_HasMissingDependency %ws: バイナリ ファイルは、Microsoft Visual Studio C++ 再頒布可能パッケージ (%ws) に依存しています。 これは、MicrosoftGame.config ファイルにフレームワークの依存関係として明示的に一覧表示する必要があります。 '%ws' という名前の KnownDependency 要素を使用して一覧表示できます。
ILI_ImageDimensionsIncorrect %ws: イメージの寸法が正しくありません (%d x %d)。 %d x %d (%ws) が必要です
ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternate %ws: イメージの寸法が正しくありません (%d x %d)。 %d x %d または %d x %d (%ws) が必要です
ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage %ws: 言語 %ws (%d x %d) のイメージ寸法が正しくありません。 %d x %d または %d x %d (%ws) が必要です
ILI_ImageDimensionsIncorrectForLanguage %ws: 言語 %ws (%d x %d) のイメージ寸法が正しくありません。 %d x %d (%ws) が必要です
ILI_ImageIncorrectBitPerPixel %ws: ピクセルごとのビット値が正しくありません (%ws)。 24 bpp + Alpha (%ws) が必要
ILI_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage %ws: 言語 %ws (%ws) のピクセルごとのビット値が正しくありません。 24 bpp + Alpha (%ws) が必要
ILI_ImageMissing %ws: 必要で、マニフェストで参照されていますが、ファイルが見つかりません (%ws)
ILI_ImageMissingFromLayout %ws: 必要で、マニフェストで参照されていますが、レイアウトでファイルが見つかりません (%ws)
ILI_ImageMissingFromManifest %ws: 必要ですが、マニフェストで参照されていません。
ILI_IncompatibleKinectPipelines 指定された Kinect パイプラインのバージョンは互換性がありません: mx:AudioPipeline = %ws、mx:SpeechPipeline = %ws、mx:VisionPipeline = %ws。 詳細については、標準出力を参照してください。
ILI_InvalidAgeRating 指定された評価が無効です: %ws
ILI_InvalidBinary 無効: %ws
ILI_InvalidBinaryManaged 管理: %ws
ILI_InvalidBinaryNoDynamicBase %ws: バイナリ ファイルは、アドレス空間レイアウトのランダム化を無効にする /DYNAMICBASE:NO でコンパイルされました。 このコンパイラ フラグを削除して、プラットフォームの要件を満たすようにしてください。
ILI_InvalidBinaryNoHighEntropy %ws: バイナリ ファイルは、高エントロピー 64 ビット ASLR を無効にする /HIGHENTROPYVA:NO でコンパイルされました。 このコンパイラ フラグを削除して、プラットフォームの要件を満たすようにしてください。
ILI_InvalidBinaryNotAmd64 AMD64 ではありません: %ws。
ILI_InvalidCapability 無効な機能: %s。 ケースと名前空間が正しいことを確認します。
ILI_InvalidCharactersInManifestString 文字列 %ws に無効な文字が 1 つ以上含まれています。
ILI_InvalidGpuAvailability マニフェストが mx:GpuAvailability に無効な値 (%ws) を指定しています。 値は 'fixed' または 'variable' のいずれかである必要があります。
ILI_KinectCapMissing kinectAudio 機能と kinectGamechat 機能のいずれかが指定されている場合は、両方を指定する必要があります。
ILI_LogoFileBadBpp %s: ピクセルごとのビット値が正しくありません (%s)。 24 bpp + Alpha (%s) が必要
ILI_LogoFileBadBppForLanguage %s: 言語 %s (%s) のピクセルごとのビット値が正しくありません。 24 bpp + Alpha (%s) が必要
ILI_LogoFileBadDimensions %s: イメージの寸法が正しくありません (%dx%d)。 %dx%d (%s) が必要です
ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguage %s: 言語 %s (%dx%d) のイメージ寸法が正しくありません。 %dx%d (%s) が必要です
ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts %s: 言語 %s (%dx%d) のイメージ寸法が正しくありません。 %dx%d または %dx%d (%s) が必要です
ILI_LogoFileBadDimensionsWithAlts %s: イメージの寸法が正しくありません (%dx%d)。 %dx%d または %dx%d (%s) が必要です
ILI_LogoFileNotFound %s ファイルが見つかりませんでした (%s)
ILI_LogoFileNotInLayout %s ファイルがこのパッケージのレイアウトに見つかりません (%s)
ILI_LogoFileNotInLayoutForLanguage 言語 %s の %s ファイルがこのパッケージ (%s) のレイアウトに見つかりません
ILI_MissingAppDataBin 必要な AppData.bin ファイルが見つかりません。 'MakePkg appdata' コマンドを使用して AppData.bin を生成します。
ILI_MissingAudioPipeline mx:AudioPipeline を指定せずに mx:Kinect を指定します
ILI_MissingIgnorableNamespaces パッケージには、値が 'mx' に設定された IgnorableNamespaces 属性が必要です
ILI_MissingLanguage 言語 %ws がレイアウトで指定されましたが、マニフェストに存在しません。 マニフェストにこの言語を追加してください。
ILI_MissingLanguageGameCore 言語 %ws がレイアウトで指定されましたが、ゲーム構成に存在しません。この言語をゲーム構成に追加してください。
ILI_MissingNamespaceQual 必要な名前空間修飾子がありません。 %s は mx:%s である必要があります。
ILI_MissingNamespaceQualifier 必要な名前空間修飾子がありません。 %ws は mx:%ws である必要があります。
ILI_MissingSpeechPipeline mx:SpeechPipeline を指定せずに mx:Kinect を指定します
ILI_MissingVisionPipeline mx:VisionPipeline を指定せずに mx:Kinect を指定します
ILI_MoreThanOneRetailExecutable MicrosoftGame.config ファイルで指定された複数の出荷実行可能ファイル。 IsDevOnly 属性を使用して、リテール パッケージに出荷することを意図していないすべての実行可能ファイルをマークしてください。
ILI_MsComponentMismatch コンポーネントのバージョンが一致しません。 同じ GDK/XDK リリースのコンポーネントのみを使用します。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページを参照してください。
ILI_MultipleApplications AppXManifest で複数のアプリケーションが検出されました。 単一のアプリケーション パッケージのみがサポートされています。
ILI_NoMSAAppIdOrTitleId MicrosoftGame.config ファイルに TitleId 要素と MSAAppId 要素の両方が含まれていません。 これらの値の 1 つが指定されている場合、configVersion >= 1 を使用するときに両方とも指定する必要があります。 パートナー センターからアプリケーションの値を指定するか、認定提出前に、MicrosoftGame.Config のエディター ツールでストアの関連付けウィザードを実行して、アプリケーションの値を指定してください。
ILI_NonRetailExecutableInCertPackage MicrosoftGame.config ファイルに 1 つ以上の開発者実行可能ファイルが指定されています。 このパッケージの送信を計画している場合は、IsDevOnly="true" 属性を持つ実行可能要素をすべて削除してください。属性を MicrosoftGame.config ファイルから取得し、サーティフィケーションに提出する前に新しいパッケージを作成してください。
ILI_NoRetailExecutable IsDevOnly 属性が true に設定されていない実行可能ファイルが見つかりませんでした。 ビルドされたリテール パッケージには実行可能ファイルがありません。
ILI_NotApprovedBinaryVersion このパッケージに含まれている %ws は承認済みのバージョンではありません。 開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされているコンポーネント バージョンのみを使用します。
ILI_NoVersionForMsComponentCritical %ws のバージョン情報を抽出できませんでした。
ILI_NullRelatedProduct RelatedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 は申請に対して無効です。
ILI_OnlineSubValUnsupportedGDK 申請検証ツールに必要な更新プログラムが利用可能です。 最新バージョンは、https://aka.ms/subval_gdk からダウンロードできます。 この更新プログラムをダウンロードしてインストールしたら、パッケージを サポートについては、開発者アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_OnlineVersionFileIncomplete 申請検証ツールのバージョン情報ファイルがサーバーに存在しないか、無効です。 バージョンチェックを完了できませんでした。
ILI_OnlineVersionFileInvalid 申請検証ツールのバージョン情報ファイルがサーバーに存在しないか、無効です。 バージョンチェックを完了できませんでした。
ILI_PEContainsTextBssSection %ws: バイナリ ファイルには .textbss セクションが含まれているため、このファイルはリテール シナリオで読み込まれません。 このセクションを回避するには、このファイルのコンパイル方法を確認してください。 ほとんどの場合、このファイルは、リテール バイナリではサポートされていない /ZI フラグを使用してコンパイルされています。
ILI_PlsInvalidUsage mx:PersistentLocalStorage は、XDK タイトルでのみ使用できます。
ILI_PlsParseError mx:PersistentLocalStorage 要素からの SizeInMegabytes の解析に予期せず失敗しました。 この要素が、要求されたストレージのメガバイト数であることを確認してください。
ILI_ReceiveDebug mx:SecureDeviceSocketUsage Type='ReceiveDebug' はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります。
ILI_RelyingParty mx:RelyingParty はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります
ILI_SendDebug mx:SecureDeviceSocketUsage Type='SendDebug' はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります。
ILI_SimplifiedUserModelNotSupported お使いのバージョンの GDK で構築された PC 申請では、簡易ユーザー モデルを使用できません。 MicrosoftGame.config ファイルで AdvancedUserModel 要素を true に設定してください。 詳細については、担当のアカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_SpecifierCheckFailed 指定子チェックが予期せず失敗しました (0x%08x)。 パッケージが想定どおりに作成されたことを確認します。
ILI_SuppressPartyChat CanSuppressPartyChat 機能を使用するには、厳格なユーザー エクスペリエンス プラクティスに準拠する必要があり、XR-72 例外が必要です。 開発者アカウント マネージャーと協力して例外を取得するか、マニフェストから機能を削除してください。
ILI_ToastCapable マニフェストには ToastCapable が含まれていますが、通常は許可されていません。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_UnexpectedContentPackageNode 非 DLC パッケージに ContentPackage ノードを含めることはできません。
ILI_XboxFission mx:XboxFission はサポートされていないため、マニフェストから削除する必要があります
ILI_XcapiNotFound XCAPI.dll の更新が必要です。 サポートについては、開発者アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_XcapiVersionFailure XCAPI のバージョン情報を特定できません。 サポートについては、開発者アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_XdkOnlyComponent このパッケージに含まれている %ws は XDK のみのコンポーネントです。 ADK タイトルでは、開発者ネットワーク ポータルの [承認済みライブラリ] ページに従って、サポートされている ADK コンポーネントのみを使用する必要があります。

メッセージ タイプ: 警告

名前 説明
ILI_ArchitectureAmd64Mismatch パッケージの ProcessorArchitecture が x86 としてマークされている間に x64 アーキテクチャを持つファイルが検出されました: %ws。 ProcessorArchitecture がゲームのランタイム コンポーネントのアーキテクチャと一致していることを確認します。
ILI_BadAchievements2017 タイトルが Achievements 2017 アーキテクチャを使用している場合、コンソールがオフラインの場合、ユーザーは実績のロックを解除できない場合があります。 XDK の最新の QFE に更新して、このコンポーネントに必要な修正を取得します。
ILI_BadExtensionFoundSuspect 拡張子が疑わしいファイル。 このファイルが意図的に含まれていることを確認します: %ws。
ILI_BadGen8Dependency %ws: バイナリ ファイルは、Xbox Oneグラフィックス スタック (d3d12_x.dll) に依存している可能性があります。 これが Xbox One ファミリ パッケージの場合は、プライマリ実行可能ファイルで、MicrosoftGame.config ファイル内の TargetDeviceFamily 属性が "XboxOne" として指定されていることを確認してください。
ILI_BadScarlettDependency %ws: バイナリ ファイルは Scarlett グラフィックス スタック (d3d12_xs.dll) に依存しているようです。 これが Scarlett パッケージの場合は、プライマリ実行可能ファイルで、MicrosoftGame.config ファイルの TargetDeviceFamily 属性が 'Scarlett' として指定されていることを確認します。
ILI_CannotCheckNonRetailDependenciesForPC ファイル %ws の非小売依存関係をスキャンできませんでした。 これは、ファイルが改ざん防止ソフトウェアで保護されている場合に予期されるものです。 この場合、この安全性チェックは実行できませんが、サーティフィケーション時にタイトルに影響はありません。
ILI_ChunkSizeCheckFailed チャンク %d のサイズが %llu バイト (%0.3f GB) を超えているため、マルチディスク製品を作成するためのオプションが制限される可能性があります。 このチャンクを 2 つ以上の小さなチャンクに分割することを検討してください。
ILI_ConnectedStorageQuotaRequest mx:ConnectedStorage 要素は、接続ストレージのクォータ制限を %ws MB に変更することを指定します。 これには、サーティフィケーションの例外が必要です。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_ContainsAgeRatings このパッケージに含まれる年齢区分要素は、新しいタイトルの申請では承認されていません。 年齢区分は、元のリリースで年齢区分が宣言されているコンテンツ アップデートに対してのみ許可されます。 追加のガイダンスについては、XR-017 を参照するか、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
ILI_GameOsVersionMismatch このパッケージに含まれる GameOS の抽出された GameOSVersion が、パートナー センターからの GUID と一致する予想される GameOSVersion と一致しません。 これは予期しないことなので、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
ILI_GameOsVersionMismatchWithCompiledBinaries このパッケージに含まれる GameOS が、ゲーム バイナリのコンパイルで使用される GameOS バージョンと一致しません: %ws。
ILI_GameOsVersionNotReleased GameOS が使用されているため、このパッケージは Xbox リカバリに依存しており、将来の日付まで小売消費者は利用できません。
ILI_GetXvdInformationFailure ビルド済みパッケージ (0x%08x) からのヘッダー情報の解析に失敗しました。
ILI_HasOldMissingDependency %ws: バイナリ ファイルは、古い Microsoft Visual Studio C++ DLL (%ws) に依存しています。 このファイルは、パッケージのレイアウトに含める必要があります。
ILI_ImageSpecifiedButNotFound プロパティ要素のロゴ ファイルが見つかりません: '%ws'。
ILI_InvalidLayoutFileSpecified レイアウト ファイルパスは、存在しないファイルまたはアクセスできないファイルを指しています: '%s'。 チェックが実行されていません。
ILI_InvalidValueMaxTitleMemory 'ConsoleType=Xbox_One_X' の 'TitleMemory' の値では、システムで使用するメモリを追加できない場合があります。 これを回避するには、9216 MB (9 GB) の値または 8704 MB (8.5 GB) 以下の値を使用できます。
ILI_LaunchChunkSizeCheckDiscrepency %ws デバイス上の最小起動セットのサイズは、最大起動セットの半分未満です。 "デバイス" と "言語" の各指定子の使用が意図的であることを確認します。
ILI_LayoutParsingError XML レイアウト ファイルの解析中にエラーが発生しました。
ILI_LegacyFalQfe3Warning XDK QFE3 を使用してパッケージを構築していますが、提供されたレイアウト xml ファイルには 'Registration' チャンクが含まれていません。 この XDK リリースには既知の問題があり、ビルド バージョン 10158.0.131008-1234 以降のコンソール リカバリでタイトルのインストールに失敗する可能性があります。 そのリカバリ以降にパッケージが正常にインストールされていることを確認してください。パッケージのインストールに失敗した場合は、開発者アカウント マネージャーに相談してください。
ILI_LongDestFilePathFound XDK/GDK ツールでサポートされていない長いパス (255 文字を超える) の変換先ファイルが見つかりました。 このファイルはパッケージから暗黙的に省略されるか、パッケージ化が失敗する可能性があります: %ws。
ILI_LongSourceFilePathFound XDK/GDK ツールでサポートされていない長い絶対パス (260 文字を超える) 持つソースファイルが見つかりました。 このファイルはパッケージから暗黙的に省略されるか、パッケージ化が失敗する可能性があります: %ws。
ILI_NoLayoutFileSpecified makepkg を呼び出す前に、タイトル レイアウト XML ファイルのパスと名前を設定する必要があります。 チェックが実行されていません。
ILI_NonRetailDependencyFound ファイル %ws: %ws の非小売依存関係。
ILI_NoOnline 申請検証ツールは、インターネット リソースに接続して最新バージョンであることを確認できませんでした。 エラー: 0x%08X
ILI_NoOnlineVersionDownload 申請検証ツールは、バージョン チェックのためにインターネット リソースに接続できましたが、他の理由でチェックを完了できませんでした。 エラー: 0x%08X
ILI_NoOnlineVersionFile 申請検証ツールがインターネット リソースに接続できなかったか、バージョン チェック用に接続できましたが、他の理由でチェックを完了できませんでした。 エラー: 0x%08X
ILI_NoVersionForMsComponent %ws のバージョン情報を抽出できませんでした。 この DLL の独自のバージョンをビルドした場合は、これが想定され、この警告は無視できます。
ILI_OldAppDataBin AppXManifest.xml は、AppData.bin よりも新しいようです。 'MakePkg appdata' コマンドを使用して AppData.bin を再生成することを検討してください
ILI_OnlineSubValPendingExpirationGDK 申請検証ツールの更新プログラムが利用可能になりました。 バージョン %ws は間もなく有効期限が切れます。 https://aka.ms/subval_gdk からできるだけ早くバージョン %ws に更新してください。
ILI_OutOfDatePCTooling 2110 年 10 月の GDK より前のツールを使用してビルドした場合、PC の提出で更新プログラムのパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。 詳細については、担当のアカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_PlsQuotaRequest mx:PersistentLocalStorage 要素は、4 GB を超える要求されたストレージ (%s MB) を指定しています。 これには、サーティフィケーションの例外が必要です。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_ProtocolLinkRegistration マニフェストにリンク プロトコル登録が含まれていますが、通常、これは認められていません。 担当のデベロッパー アカウント マネージャーにお問い合わせください。 プロトコル名: %ws。
ILI_RegionCheckFailed 領域の確認に失敗しました: 0x%x
ILI_RegionSize 領域サイズ: %.02f MB
ILI_RequestAdditionalMaxTitleMemory Xbox One 本体の追加メモリをリクエストするには、承認が必要です。 %d MB のメモリを使用するための承認については、開発者アカウント マネージャーと協力してください。
ILI_SkippingBinaryScan 環境変数のSUBMISSION_VALIDATION_SKIP_BINARY_SCANが原因でバイナリ スキャンをスキップしています
ILI_SpecifierCheckSkipped パッケージ指定子チェックが実行されません (パッケージが見つかりませんでした)。
ILI_SymbolHandlingDirectoryCreationError シンボル キャッシュのディレクトリ構造を作成できませんでした: %s (0x%08x)。
ILI_SymbolHandlingFileCopyError ファイル %s を一時キャッシュ フォルダー にコピーできませんでした (0x%08x)。
ILI_SymbolHandlingFilePathTooLong ファイル パスが長すぎてバンドルできないため、このファイルはスキップされます: %s。
ILI_SymbolHandlingInitCachePathError キャッシュ フォルダーを作成するための一時的なパスが見つかりませんでした (0x%08x)。
ILI_SymbolHandlingInitError シンボル処理を初期化できませんでした (0x%08x)。
ILI_SymbolHandlingLookupError %s の一致するシンボルが見つかりませんでした (0x%08x)。
ILI_SymbolHandlingLookupFileNotFound %s のシンボル ファイルが見つかりません。 MakePkg (2016 年 10 月以降の GDK/XDK) を使用して/symbolpaths へのこのファイルのシンボルが見つかるパスのセミコロン区切りリストを指定するか、環境変数を_NT_SYMBOL_PATH に設定してみてください。 この PDB の GUID は %s です。
ILI_SymbolHandlingLookupPdbInfoMissing %s の PE ヘッダーにシンボル情報がありません。 これが予期しない場合は、このファイルがシンボル情報でコンパイルされたことを確認します。
ILI_SymbolHandlingNoFilesToBundle バンドルするシンボル ファイルが見つかりません。 バンドルは作成されません。
ILI_SymbolHandlingZipCreationError シンボル キャッシュ圧縮フォルダー を作成できませんでした (0x%08x)。
ILI_UsedExtendedAttribute 値 '%s' の ExtendedAttribute '%s' には認定例外が必要な場合があります。 詳細については、開発アカウント マネージャーにお問い合わせください。
ILI_UsingDirectoryStructureForSearch MakePkg を呼び出す前に、タイトル レイアウト XML ファイルのパスと名前を設定する必要があります。このチェックは、代わりに次のディレクトリから始まるディレクトリ構造に基づいています: %ws。
ILI_UsingOfflineVersionList オンラインで承認されたライブラリリストに対して MS コンポーネントのバージョンを検証できませんでした。 オフライン フォールバック バージョン チェックの使用。
ILI_XvcLaunchSizeQueryFailed パッケージ起動セットのサイズ (0x%08x) を取得できませんでした。
ILI_XvcPackageSizeExceeded このパッケージのサイズが、ディスクのマスターに許可されている最大サイズを超えています。物理ディスク メディアを作成する場合は、DiscLayout.xml ファイルを作成し、SplitPkg.exe ツールを使用して個々の光学ディスク イメージ レイアウトをテストする必要があります。 詳細については、GDK/XDK のドキュメントを参照してください。
ILI_XvcSizeCheckSkipped パッケージ サイズチェックが実行されません (パッケージが見つかりませんでした)。
ILI_XvcSizeQueryFailed パッケージ サイズ (0x%08x) を取得できませんでした。

関連項目

サブミッション バリデーター (SubmissionValidator.dll)

サブミッション バリデーターによる品質チェック

パッケージの作成 (makepkg.exe)

タイトルのパッケージ化、コンテンツ アップデート (CU)、ストリーミングインストールのテスト

Xbox の要件 (XRs) ([Xbox 開発者ダウンロード]>[パートナー]、[公開]、[リリース管理情報]>[XGD パートナー ドキュメント] の順に移動)