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Social Manager のメモリとパフォーマンス

このトピックは Social Manager API を使用する際のメモリとパフォーマンスに関する考慮事項について説明します。

その他のユーザーの制限

現在、Social Manager にはソーシャル グラフに追加できるユーザー数に 100 人の制限があります。 これは、次の 2 つの制約が原因です。

  1. ユーザーが持つことができる リアルタイム アクティビティ (RTA) サブスクリプションの最大数は、1100 です。 ローカルのユーザーに、1000 人のフレンドがいる場合は、追加のサブスクリプションは 100 人分だけです。
  2. PeopleHub に送信できるユーザーの最大バッチ サイズは現在、約 100 です。

Social Manager は、これらの制限のために、リストのソーシャル ユーザー グループに 100 人を超えるユーザーを追加することを許可しません。 XblSocialManagerCreateSocialUserGroupFromList を使用して、システムに追加できるユーザーの合計数は、常に 100 です。

処理時間

Social Manager は、最も多い場合で 1100 人のユーザーを処理します。 XblSocialManagerDoWork の Xbox One の Social Manager のパフォーマンスは最悪のケースで 0.3 ミリ秒 ~ 0.5 ミリ秒になります。 作成されるソーシャル グラフの数にも左右されます。

Social Manager の典型的な例では、グループが作成されない場合は 0.01 ミリ秒、1000 人のユーザーがいるグループの場合は最大 0.2 ミリ秒かかります。