イベントに基づく実績を利用するイベントを書く
このトピックでは、ゲーム内イベントの書き方のコード例を示します。
イベントが発生すると、サービスのイベントに基づく統計は、パートナー センターで定義した統計ルールに従って更新されます。 これらの統計は、イベントに基づく実績によって利用されることになります。
フラット C API
HRESULT hr = XblEventsWriteInGameEvent(
xboxLiveContext,
"PuzzleSolved",
R"({"DifficultyLevelId":100, "GameplayModeId":"Adventure"})",
R"({"LocationX":1,"LocationY":1})"
);
詳細については、「XblEventsWriteInGameEvent」を参照してください。