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イベントに基づく実績を利用するイベントを書く

このトピックでは、ゲーム内イベントの書き方のコード例を示します。

イベントが発生すると、サービスのイベントに基づく統計は、パートナー センターで定義した統計ルールに従って更新されます。 これらの統計は、イベントに基づく実績によって利用されることになります。

フラット C API

HRESULT hr = XblEventsWriteInGameEvent(
    xboxLiveContext,
    "PuzzleSolved",
    R"({"DifficultyLevelId":100, "GameplayModeId":"Adventure"})",
    R"({"LocationX":1,"LocationY":1})"
);

詳細については、「XblEventsWriteInGameEvent」を参照してください。