招待の概要
このトピックでは、マルチプレイヤー サービスでサポートされている Xbox サービスの招待システムについて説明します。 このシステムにより、プレイヤーは他のプレイヤーをゲーム セッションに招待できます。 招待されたプレイヤーはゲームへの招待を受け取り、タイトルはこの情報を使用して既存のセッションとマルチプレイヤー エクスペリエンスを結合します。
タイトルは、招待フローと招待を送信できるタイミングを制御します。 プレイヤーは、招待の送信をシェル経由、またはタイトルから直接行うことができます。
タイトルは、招待の通知テキストを動的に設定し、招待されたプレイヤーに詳細情報を提供します。 招待には、プレイヤーに表示されないタイトル データの詳細を含むことができます。 このデータは、追加情報を含めるために使用することができます。
関連項目
「マルチプレイヤーの概念の概要」の「招待」セクション