接続ストレージとタイトル ストレージ
このトピックでは、Xbox サービス クラウド ストレージについて説明し、接続ストレージとタイトル ストレージを比較します。 Xbox サービスは、ゲーム開発者がグローバル タイトル データとプレーヤー固有のデータの両方をクラウドに格納する方法を提供します。 Xbox サービス クラウド ストレージには、ゲームの状態を保存するための接続ストレージと、プレーヤーの統計と資産を保存するためのタイトル ストレージが含まれています。
接続ストレージ
ユーザーごとの接続ストレージ API を使用して格納されたデータは、PC と複数の Xbox One ファミリ (またはそれ以降) の本体間でユーザーを自動的にローミングします。 このデータは、オフラインでも使用できます。 このサービスを使用すると、デバイスを切り替えた後、タイトルを再起動するときにスムーズにゲームプレイができます。
接続ストレージ サービスを使用して、インベントリ、ゲームの状態、ゲーム内の現在位置などの進行状況のデータを頻繁に保存してください。 接続ストレージ サービスは、フォールト トレラントなクラウド ストレージ サービスであり、ネットワークや電源障害の影響を受けにくくなっています。
詳細については、「接続ストレージの概要」をご覧ください。
タイトル ストレージ
Xbox タイトル ストレージ サービスでは、ゲーム データやタイトル アセットをクラウドに保存して共有できます。 どのプラットフォームで実行されるゲームでも、タイトル ストレージ サービスを使用できます。 このサービスによって、ユーザー用のデータの可視性をより細かく制御できるようになるだけでなく、タイトルごとのグローバル データとユーザーごとのデータの可視性も向上します。
注意
タイトル ストレージは、特にプレイヤーの統計、プレイヤーのランキング、ロックできないアートワークなどのタイトル アセットを保存するのに適しています。