PC 開発者向けのよく寄せられる質問 (FAQ)
デベロッパー サンドボックスにインストールされていない MicrosoftGame.config の依存関係があるのはなぜですか?
開発サンドボックスでは、ストアはMicrosoftGame.config で宣言されているフレームワークの依存関係をインストールすることができません。 タイトルを使用するには、これらの依存関係を PC に手動でインストールする必要があります。
注意
インストールするバージョンが、MicrosoftGame.config で指定されているバージョンと同じであることを確認することが重要です。
詳細については、「フレームワーク パッケージの依存関係」を参照してください。
公開後にサンドボックスのストアのコンテンツが表示されないのはなぜですか (エラー 194)?
PC で Xbox Live にサインインする必要があります。 最近 wsreset
を実行した場合は、サインアウトしてからもう一度サインインしてください。
最新バージョンのゲーム サービスを入手できないのはなぜですか?
RETAIL サンドボックスの環境でない可能性があります。 RETAIL サンドボックスに切り替え、Windows Update を実行してから開発のサンドボックスにアクセスしてください。
別のユーザーによってインストールされたパッケージをアンインストールするにはどうすればよいですか?
PC 上のすべてのユーザーのパッケージを削除するには、管理者特権の PowerShell プロンプトでコマンド Remove-AppXPackage -allusers <package_name>
を実行してください。
問題を報告するにはどうすればよいですか?
Microsoft Game Development Kit (GDK) をインストールした後、Visual Studio メニュー バーにXbox 項目があります。 問題を報告するダイアログ ボックスを開くには、[Xbox]>[Xbox の問題を報告する] の順に選択してください。
注意
問題を報告する際は、[フィードバック] アイコン>[問題を報告する] を選択しないでください。
ローカル セーブ データはどこに保存すればよいですか?
XGameSave API を使用して、クラウドにゲームのセーブ データを保存することをお勧めします。 詳細については、「「ゲームのセーブ」を参照してください。
ローカル のセーブ データをユーザーの ドキュメント フォルダーに保存することをお勧めします: Documents\Saved Games <Developer Name><Game Name>。
注意
上記のフォルダーが存在しない場合は、これらのフォルダーがコードで作成されるようにする必要があります。 これを行えば、ゲーマーは XGameSave
を使用しなくても、保存したゲームを見つけてバックアップを行うことができます。