Microsoft Game Development Kit Unity パッケージの概要
注意
GDK Unity パッケージは、2024 年 12 月 31 日までに非推奨になります。 これは Microsoft GDK Packages for Unity に置き換えられます。詳細については、このフォーラムの投稿を参照してください。
Microsoft Game Development Kit Unity パッケージは Unity ゲーム エンジン向けに構築されたカスタム パッケージで、PC の Unity 開発者はこれを活用して Microsoft Game Development Kit のタイトルを効率的に開発できます。 このパッケージはお使いの Unity プロジェクトにインポートされます。 プラグインの主な機能は、Unity の "GDK" メニュー オプションとして表示されます。
GDK Unity パッケージは、開発ワークフローを直接 Unity 内で改善することを目的に作られました。 MicrosoftGame.config の編集を始めとして、MSIXVC パッケージの構築、PC のサンドボックス環境の構成、プラットフォーム API の使用を Unity 内で行うことができます。
注意
このパッケージは Xbox 本体の開発には対応していません。 Unity における Xbox 本体の開発のサポートの詳細については、「Game Core パッケージの Unity」を参照してください。
GDK Unity パッケージの互換性
GDK Unity パッケージは、2017 以降の Unity バージョンと互換性があります。
各リリースで、Microsoft は Unity 2017 LTS に戻って、Unity の LTS バージョンで GDK Unity パッケージをテストします。
パッケージの新しいバージョンがリリースされた場合は、Unity プロジェクトで GDK Unity パッケージをアップグレードして新しい機能を追加することが可能です。 GDK Unity パッケージは、正常に動作するために Microsoft Game Development Kit (GDK) に依存しています。 GDK Unity パッケージの多くのコンポーネントは、GDK コンポーネントの統合またはラッパーとして機能します。
GDK Unity パッケージのバージョンを、ご使用中の現在の GDK に合わせて維持することが重要です。
Unity と Xbox の互換性
本体に対する Unity GDK のサポートは 2019.4 以降です。 2019.4 以降にアップグレードできない場合は、本体ビルドには XDK、PC ビルドには GDK を使用することをお勧めします。
注: XDK の使用に関心がある場合は、本体ビルドに XDK を使用する妥当性について、Microsoft の担当者と話し合うことをお勧めします。