Microsoft Azure PlayFab Party を使用したチャットの追加
このトピックを使用して、PlayFab Party が、柔軟、包括的、安全な方法で、待機時間の短いチャットとデータ通信をゲームに簡単に追加する方法を理解してください。 Party は、クラウドでホストされる専用サーバーが不要なマルチプレーヤーの実装に最適です (ピア ツー ピア ゲームまたは P2P ゲームとも呼ばれます)。 Party は、ゲーム ホストとしてクラウド サーバーを使用している場合でも、アプリ内のソーシャル エクスペリエンス (ゲーム内スクワッドやゲーム後のロビーなど) のための音声およびテキスト通信を強化します。
Party は、Azure Cognitive Services を使用して、ユーザーのボイス チャットを書き起こし、テキストを音声として合成します。これは、主にアクセシビリティ支援として設計されました。 PlayFab Party のボイス チャットの一般的な使用法は、分単位で請求されます。 詳細については、「PlayFab Party の価格」を参照してください。 簡単操作のユーザー設定に対してこの機能を有効化することをお勧めします。
注意
Party はまた、チャットをリアルタイムで翻訳します。 匿名マッチメイキングと国際競技ゲームでは、これらのトランスクリプションおよび翻訳機能がより魅力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスです。
PlayFab Party (およびその他のマルチプレイヤー サービス) の重要な目標は、相互運用可能なマルチプレイヤー インフラストラクチャとクロスネットワーク ゲームプレイを実現することです。 マルチプレイヤー エクスペリエンスがマルチプレイヤーとクロスネットワーク プレイヤーのアクティビティの関連するプラットフォーム ポリシーに準拠していることを確認します。
注意
GameChat2 API 経由でPlayFab パーティーを使用することをお勧めします。 音声チャットのPlayFab パーティーの統合の詳細については、「チャットのしくみPlayFab パーティー理解する」を参照してください。