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アクセシビリティ対応ゲーム イベントのプレイブック ガイドライン 108: アトラクションとアクティブ化

イベントで可能なアトラクションやアクティブ化の種類が非常に多いので、それらをすべてアクセス可能にする方法をすべて想像するのは難しい場合があります。 ただし、概念と設計フェーズの早い段階で障害を持つゲーマーを念頭に置くことで、これらのアクティビティが障穣を持つ幅広いゲーマーに対して包括的であることを確認できます。

視覚、聴覚、音声、神経多様性、および細かい運動障害グループの人々について考えてください。 これらのグループのメンバーは、エクスペリエンスとどのように対話しますか?

範囲を絞るための質問

次のいずれかの質問に対して "はい" と答える場合、このガイドラインはイベントに適用されます。

  • あなたのイベントでは、フォトブース、スキルのゲーム、偶然のゲーム、ボディアート、爪マシン、またはその他の同様の活動のようなアトラクションや活性化がありますか?

実装ガイドライン

イベントに次のガイドラインを実装することを検討してください。

一般的なガイドライン

  • キュー

    • 大きなパワーチェアの人が移動するのに十分な幅のキューを確保します。

    • 障害物が床につまずいたり、壁や天井からぶら下がったりしないようにしてください。

  • フロアーリング/ランプ

    • 床材が硬い表面または低パイルカーペットであることを確認してください。

    • アトラクションとアクティブ化は、1/2 インチまたは階段を超えるステップを移動することなくアクセスできる必要があります。 そのようなステップが存在する場合、アクセス可能な傾斜路は理想的であるか、または複数のステップのために、車椅子の上昇である。

    例 (展開可能)

    ステージの横にある自動車椅子リフト。

    このステージには、必要な人のための車椅子リフトがあります。 車いすリフトは、計画されたゲストが必要としていないにもかかわらず、計画の最後の変更があった場合に備えて設置されました。

    黒いランプは、緑のカーペットの下のパッチからより高いパッチに導きます。

    この写真では、ランプがブース全体を包み込みます。つまり、モビリティのニーズを持つゲストはどこにでも入ることができます。 さらに、これにより、一部のスタンドアロン ランプで発生する可能性のあるつまずく危険性が排除されます。

    1位、2位、3位の勝者が立つ場所を持つ表彰台で、チェッカーの背景を持つ。ランプがアタッチされています。

    フォトステーションでは、多くの場合、個人がプラットフォームにステップアップする必要があります。 この受賞者の表彰台写真オペは、誰もがそれを楽しむことができるようにそれにランプが追加されています。

    • 傾斜路の傾きは 8.3% 以下で、幅は 48 インチ以上である必要があります。

    • リフトを使用する場合は、イベントが正常に機能することを確認するために、イベントの前にテストする必要があります。また、イベントが開く前に毎日テストする必要があります。

  • スタッフ

    • キューのフロントとエンドにスタッフを配置して、耐久性の不足やその他の理由で待機できない障碍のあるゲーマーを前面に配置します。
  • 賞品

    • 賞品を提供するアクティブ化またはアクティビティと対話できないゲーマーの場合は、ゲストまたはスタッフメンバーがスピンできる賞品ホイールなどの賞品を獲得するための代替オプションを提供します (必要に応じて)。

清潔

  • ワイプ

    • テーブルには、使用前と使用後にクリーンステーションにワイプをサニタイズする必要があります。

    • 使用済みワイプを収集するには、レセプタクルを用意する必要があります。

    • スタッフは、ステーションを監視し、必要に応じてワイプするのに役立つ必要があります。

  • ハンドサニタイザー

    • 各テーブルは自動分配の単位で利用できる手の消毒剤を、理想的に持っている必要がある。
  • 化粧 品

    • いくつかの活性化には、身体/顔の絵画、一時的な入れ墨などが含まれます。何でも体に触れると、他の人の皮膚に触れる前にサニタイズできるはずです。

    • 使用する化粧品の成分のリストは、リクエストに応じて入手できます。

    • 空気銃によって適用される化粧品のために、煙/蒸気の影響を受けやすいかもしれない人のために利用できるN95マスクを持って下さい。

    • 香りが加えられた化粧品は避けてください。

    • 化粧品を塗布する前に、アルコールワイプで皮膚の領域を十分に清掃してください。

オーディオと特殊効果

  • Volume

    • ゲームデモや音楽などのコンテンツでも、過度に大きな音声を使用しないでください。 一部の人は大きいと感じられるかもしれませんが、オーディオが大きすぎず、難聴(周囲の他の話を聞きにくくなる)や神経多様性(感覚処理の問題を引き起こしている)の人々に問題を引き起こす可能性があります。
  • 光過敏性

    • 照明効果にちらつき、急速な点滅、赤の点滅、異なる色の交互パターンがないことを確認します。
  • 特殊効果

    • 煙や臭いを発するフォグマシンや他のデバイスの使用を避けてください。

コンテンツ

  • コンテンツのトリガー

    • 可能であれば、ゴア、性暴力、子供に対する暴力、溺死、クモなどのコンテンツを引き起こすアトラクションを避けてください。最終的にこのコンテンツが表示される場合は、一般的なビューから隠されていることを確認し、個人が意図的に探し出す必要があります。

    • コンテンツをトリガーしている場合は、警告を投稿してゲストを準備します。

    例 (展開可能)

    英語とドイツ語の両方で読む白いテキストを持つ黒い看板「このブースには、幅5.2m×高さ2.2mの大型スパイダー像があります。クモに対する深刻な恐怖がある場合は、Xbox スタッフにお問い合わせください。

    このサインは、ブースに非常に大きなクモの展示があることをユーザーに警告し、懸念がある場合はスタッフに連絡するようお勧めします。

リソースとツール

現在、なし。