アクセシビリティ対応ゲーム イベントのプレイブック ガイドライン 105: スピーカー、ビデオ、プレゼンテーション
多くのイベントでは、ゲストに通知して楽しませるライブ スピーカー、ビデオ、プレゼンテーションを含めることができます。 ゲストがこのコンテンツから学び、楽しむことができることを保証するには、そのようなコンテンツがさまざまな障鄋を持つユーザーがアクセスできるようにすることが必要です。
範囲を絞るための質問
次のいずれかの質問に対して "はい" と答える場合、このガイドラインはイベントに適用されます。
イベントには発表者 (オフカフ、ステージ上、画面上) はありますか?
イベントに PowerPoint プレゼンテーションはありますか?
イベントにビデオ コンテンツはありますか?
実装ガイドライン
イベントに次のガイドラインを実装することを検討してください。
スピーカー
プレゼンテーション スタイル
話者にゆっくりはっきりと話してもらう。
頭字語とイディオムの使用は避けてください。
シンプルで直接的な言語を使用します。
スライドやその他のプレゼンテーション資料にビジュアルを記述する。
インタープリターとキャプション
ステージ上にある手話通訳者を提供し、障穣者のために予約された座席からの見やすいビデオフィードを提供します。 インタープリターは、スライドやビデオ コンテンツ (スピーカーのビデオを含む) と同じ画面に表示されます。
手で文字起こしされたクローズド キャプションを指定するか、最悪のシナリオでは、障褻者用に予約された座席から簡単に表示できる画面の自動キャプションを提供します。 (キャプションは、スライドやビデオ コンテンツ (スピーカーのビデオを含む) と同じ画面に表示されます。
PowerPoint プレゼンテーション
プレゼンテーションの前に
- プレゼンテーションを開始する前に、ダウンロード可能なバージョンの PowerPoint プレゼンテーションへのリンクを指定します。
プレゼンテーションの作成
すべてのビジュアルに代替テキストを含めます。
わかりやすい正確なハイパーリンク テキストとヒントを追加します。
情報を伝える唯一の手段として色がないようにしてください。
すべてのスライドに一意のタイトルを付けます。
テーブルを使用する必要がある場合は、データ専用の単純なテーブル構造を作成し、列ヘッダー情報を指定します。
スライドの内容を意図した順序で読み取ることができることを確認します。
視覚または聴覚障碍を持つユーザーがオーディオの説明とクローズド キャプションを持っていることを確認して、ビデオにアクセスできるようにします。
フォント サイズを大きく (18pt 以上)、sans serif フォント、十分な空白を使用します。
テキストと背景色に十分なコントラストを使用します。
プレゼンテーションを発表または送信する前に、ツールを使用してプレゼンテーションのアクセシビリティをチェックします。
例 (展開可能)
この画像では、ユーザーが PowerPoint のスライド デッキで作業しており、組み込みのアクセシビリティ チェック ツールを実行しています。 このツールは、ユーザーが修正する問題の数を特定します。
ビデオ
符号付き言語
音声を含むビデオ 資料に、インライン手話通訳者と一緒に表示するオプションがあることを確認します。
ライブ イベントの場合は、可能な限り、手話インタープリターのビデオが同じ画面に表示されているか、セカンダリ モニターのメイン画面の近くに配置されていることを確認します。
例 (展開可能)
アメリカ手話 (ASL) インタープリターは、Xbox イベントのメイン画面の近くのステージに立ちます。
字幕
音声、効果音、音楽を含むビデオ 素材にクローズド キャプションのオプションがあることを確認します。 投稿するプラットフォームでユーザーがキャプションのオン/オフを切り替えることができない場合は、キャプションをビデオに直接書き込みます。
オープン キャプション ("書き込み" キャプションとも呼ばれます) を使用する場合は、大きなフォント サイズが使用されていること、フォントが sans serif、テキストの背後に不透明な背景があること、およびテキストの前景色と不透明な背景の間の色コントラスト比が少なくとも 7:1 であることを確認します。
自動的に生成されるキャプションに依存しないでください。
投稿する前にすべてのキャプションを検証します。
オーディオの説明
ヘッドホンを備えたオープンループ システムが、視覚障穣をお持ちのお客様のオーディオの説明に使用できることを確認します。 (聴覚ループ(誘導ループ)は、聞き手の聴覚補助器または人工内耳に直接音を送信する支援リスニングシステムの一種です。多くの場合、認知的な不協和音を引き起こす可能性のある重大な遅れがあるため、ユーザーが自分のデバイスで説明を含む 2 つ目のオーディオ ストリームを聞くように求めることは避けてください。
ナレーションの一部としてまだ説明されていないアクションを含むビデオ 素材にオーディオの説明が含まれているか、音声で説明されたバージョンへのリンクが提供されていることを確認します。
簡単で簡潔な説明を使用します。
完全な自然言語文を使用します。
話しているユーザーを特定します。
場所/シーンを特定します。
投稿する前にすべてのオーディオの説明を検証します。
Volume
- ゲームデモや音楽などのコンテンツでも、過度に大きな音声を使用しないでください。 一部の人は大きいと感じられるかもしれませんが、オーディオが大きすぎず、難聴(周囲の他の話を聞きにくくなる)や神経多様性(感覚処理の問題を引き起こしている)の人々に問題を引き起こす可能性があります。
光過敏性
ビデオにちらつき、急速な点滅、赤の点滅、異なる色の交互パターンがないことを確認します。
ビデオにコントラストカラーのストライプがないことを確認します。
リソースとツール
記事 | 聴覚ループの理解ガイド (PDF) | hearingloss.org
記事 | すべてのユーザー向けのコンテンツの作成 | microsoft.com
記事 | 障虙のあるユーザーが PowerPoint プレゼンテーションにアクセスできるようにする | microsoft.com
記事 | オーディオおよびビデオ メディアをアクセシビリティ対応にする | w3.org
記事 | イベントをアクセシビリティ対応にする - リモート/仮想、対人、またはハイブリッドである会議、会議、トレーニング、プレゼンテーションのチェックリスト | w3.org