開発者向けアクセシビリティ リソース - バージョン履歴
バージョン 1.5 (2023 年 6 月 14 日)
変更は、それぞれのリソース カテゴリに表示されます。
- 削除済み: GDC 2023
- コースとトレーニング
- 無料のトレーニング コース (自己学習)
- 追加: Microsoft 365 を使用してアクセシビリティの高いコンテンツを作成する
- 追加: アクセシビリティの高い PowerPoint プレゼンテーションを作成する
- 無料のトレーニング コース (自己学習)
- 追加済み: 障碍のある開発者をサポートする
- 追加済み: 新しい ID@Xbox ID@Xbox Developer Acceleration Program
- 追加済み: Limit Break、Video Game Mentorship Program
- トーク
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
- 追加済み: LEGO Star Wars のアクセシビリティの構築: The Skywalker Saga
- 追加済み: Deathloop のアクセシビリティの改良
- 追加: 包括的な技術ラボの構築
- 追加済み: 開発へのアクセシビリティ プロセスの構築
- 追加済み: アクセシビリティ計画 - プロジェクトに適したブルーベリーの選択
- 追加済み: アクセシビリティ QA の最前線: 手を汚す
- 困難とアクセシビリティ
- 追加済み: これを行うことができますか?
- インクルーシブ デザイン/プレイスタイル
- 追加済み: アクセシビリティ主導の開発: Stories of Blossom の内容の確認
- 追加済み: 複数の障碍
- 追加済み: デジタル ゲームに関する視聴覚障碍者コミュニティの認識と経験の理解
- 追加済み: 進行性障碍
- 追加済み: 決してあきらめない、決して放棄しない
- 表現
- 追加済み: 皆さん踊りましょう! Just Dance での表現
- 視覚的なアクセシビリティ
- 追加済み: 機会均等の海賊行為: Sea Of Thieves の視覚障碍アクセシビリティ
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
- 追加済み: 記事
- 追加: コミュニティ エチケット
- 追加: IGDA ゲーム ユーザー補助スペシャリスト関心グループ上位 10
バージョン 1.4 (2023 年 3 月 21 日)
変更は、それぞれのリソース カテゴリに表示されます。
- 追加: GDC 2023
- 追加: 包括的な技術ラボの構築
- 追加: Microsoft 365 を使用してアクセシビリティの高いコンテンツを作成する
- 追加: アクセシビリティの高い PowerPoint プレゼンテーションを作成する
- 追加: コミュニティ エチケット
- 追加: ゲーム ユーザー補助の基礎ラーニング パス
- 追加: Xbox ユーザー補助 ガイドライン (XAG)
- 追加: Microsoft ゲーム ユーザー補助 テスト サービス (MGATS)
- 追加: ゲームと障碍のあるプレーヤーの操作ガイド (GADPEG)
- 追加: Xbox ユーザー補助 インサイダー リーグ (XAIL)
- 追加: ユーザー補助機能タグ
- 追加: Xbox ユーザー補助 ガイドライン
- 追加: ファミリ ゲーム データベース - アクセシビリティ データ
- 追加: GAconf (ゲーム ユーザー補助カンファレンス)
- 追加: SpecialEffect DevKit
- 追加: IGDA ゲーム ユーザー補助スペシャリスト関心グループ上位 10
バージョン 1.3 (2023 年 2 月 2 日)
変更は、それぞれのリソース カテゴリに表示されます。
- コースとトレーニング
- 無料のトレーニング コース (自己学習)
- 追加: Unreal Engine を使用したアクセシビリティの高いデザイン
- 追加: Unity を使用した実用的なゲーム ユーザー補助
- 無料のトレーニング コース (自己学習)
- トーク
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
- 追加: Rocksmith+ のユーザー補助への道
- 追加: 最後のパート 1 でのユーザー補助の拡張
- プレイヤーとつながる
- 追加: ユーザー補助の優先順位付け: 独立系パブリッシャーがタイトルのユーザー補助をサポートする方法
- キャプション、サブタイトル、オーディオ キュー
- 追加: Marvel のガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのクローズド・キャプション: 設計から実装まで
- 認知アクセシビリティ
- 追加: アクセシビリティの高い文字体裁のアイデア
- インクルーシブ デザイン/プレイスタイル
- 追加: ユーザー補助とゲーム デザインの融合
- 追加: SG ユーザー補助 マトリックス: スコープを賢明に投資する
- Representation
- 追加: 設計上の課題と解決策: ゲームにおけるメンタル ヘルス表現
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
- 追加: ブログ
- 追加: 電子てんかん
- 追加: ユーザー補助テクノロジ
- 追加: 電子アート (EA): ユーザー補助を高めるための特許誓約
- 開発者ツール
- Unity ツール
- 追加: Apple Unity プラグイン
- Unity ツール
バージョン 1.2 (2022 年 8 月 17 日)
変更は、それぞれのリソース カテゴリに表示されます。
- 新しいカテゴリの追加: Xbox アダプティブ コントローラー
- 追加: 使い方: Xbox アダプティブ コントローラーを探す
- 追加: Xbox Adaptive Controller の概要
- 追加: XAC 履歴
- 追加: Xbox アクセサリとコントローラー
- 追加: Logitech Adaptive Gaming Kit
- 追加: Xbox アクセサリ アプリでの XAC の構成
- 追加: Xbox Adaptive Controller Hub
- トーク
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
- 追加: その柱: AAA 市場でのアクセシビリティの優先順位付け
- 認知アクセシビリティ
- Azure Neural Voice を使用した、動的でアクセス可能なコンテンツを作成するように更新された "Game Centric Usage 向け Speech Services 合成音声"
- 視覚的なアクセシビリティ
- 追加: Blind Drive でのオーディオベースのゲーム メカニズムの設計
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
バージョン 1.1 (2022 年 5 月 16 日)
変更は、それぞれのリソース カテゴリに表示されます。
- アクセシビリティのガイダンス
- Microsoft 以外のガイドライン
- 追加: アクセシビリティの高いプレイヤー エクスペリエンス (APX)
- 顧客とつながる
- 追加: AbleGamers プレイヤー パネル
- Microsoft 以外のガイドライン
- ドキュメント
- 機能
- 追加: ファミリ ゲーム データベース - アクセシビリティ データ
- 追加: ビデオ ゲームのアクセシビリティ ページを作成する
- 機能
- コースとトレーニング
- 有料トレーニングとワークショップ
- トーク
- インクルーシブ デザイン/プレイスタイル
- 追加: アクセシビリティの高いプレイヤー エクスペリエンスの優先順位付け
- インクルーシブ デザイン/プレイスタイル
バージョン 1.0 (2022 年 5 月 6 日)
初期バージョン - 次のリソース カテゴリは、リンクされたリソースで満たされたそれぞれを追加しました。
- アクセシビリティのガイダンス
- Microsoft アクセシビリティ ガイダンス
- Microsoft 以外のガイドライン
- 顧客とつながる
- ドキュメント
- 機能
- ドキュメントの作成
- コースとトレーニング
- 無料のトレーニング コース (自己学習)
- 有料トレーニングとワークショップ
- ビデオ再生リスト
- 会議
- 無料の会議
- その他の会議
- トーク
- ゲームのアクセシビリティ ジャーニー
- プレイヤーとつながる
- キャプション、サブタイトル、オーディオ キュー
- 認知アクセシビリティ
- 困難とアクセシビリティ
- 恐怖
- 無限のプレイ時間
- インクルーシブ デザイン/プレイスタイル
- 入力のアクセシビリティ
- Representation
- 視覚的なアクセシビリティ
- テストとツール
- テスト サービス (有料)
- テスト ツール (無料)
- 開発者ツール
- 全般
- ツール – 視覚的なアクセシビリティ
- ツール – 認知アクセシビリティ
- Unity ツール
- Unreal ツール