エピソード
MRTK3 での動的データとテーマの操作
代入 Michael (Hoff) Hoffman, Yoon Park
新しい MRTK3 Data Binding and Theming パッケージを使用して、データ ドリブン コンテンツとスタイルを Mixed Reality アプリケーションに簡単に統合する方法について説明します。 新しい Unity プロジェクトから、データ バインドされた RESTful ジョーク サービスを提示する方法のデモをご覧ください。 データバインドとテーマの両方を持つ大規模なリストや項目などの複雑なシナリオにどのように取り組むかについて説明します。 テーマを設定すると、ホワイト ラベル付けが簡素化され、アクセシビリティ機能のロックが解除されるしくみをご覧ください。
推奨リソース
- Mixed Reality 開発者プログラムに参加して、開発者ツール、イベント、および早期アクセスオファーの最新情報を入手してください。 https://aka.ms/IWantMR
- MRTK3 パブリック プレビューについて学習し、今すぐ開始します。 https://aka.ms/MRTK3
- 2022 年 7 月 8 日まで Mixed Reality Dev Days Online ハッカソンに参加します。 参加登録 https://aka.ms/DevDaysHack
のインスタンスに接続するときには、
- Twitter: Yoon Park, @cre8ivepark
- LinkedIn: Michael (Hoff) Hoffman、 https://linkedin.com/in/mthoffman
新しい MRTK3 Data Binding and Theming パッケージを使用して、データ ドリブン コンテンツとスタイルを Mixed Reality アプリケーションに簡単に統合する方法について説明します。 新しい Unity プロジェクトから、データ バインドされた RESTful ジョーク サービスを提示する方法のデモをご覧ください。 データバインドとテーマの両方を持つ大規模なリストや項目などの複雑なシナリオにどのように取り組むかについて説明します。 テーマを設定すると、ホワイト ラベル付けが簡素化され、アクセシビリティ機能のロックが解除されるしくみをご覧ください。
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- LinkedIn: Michael (Hoff) Hoffman、 https://linkedin.com/in/mthoffman
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