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Unified Service Desk での UI オートメーション検査

UII 検査は、UIADDA のバインディングの生成をサポートするように拡張されています。 このトピックでは、バインディングの作成に使用されるロジックについて説明します。

バインディングを作成するためのロジック

  • コントロールの識別は、次のプロパティに基づいています。

    • AutomationId

    • Name

    • ClassName

    • IsEnabled

  • 生成には特定のプロパティが使用されるので、AndCondition グループ句のみが生成に使用されます。

  • コントロール バインディングの必要性に基づいて、MatchCount 属性が生成されます。

Note

AutomationId および Name プロパティは少数のアプリケーションと少数のシナリオでは動的です。そのような場合、そのプロパティをバイディングから削除して、MatchCount を手動で更新してバインディングを設定する必要があります。

関連項目

UIADDA
データ駆動型アダプター (DDA) の使用