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Using ステートメント (Visual Basic)

Using ブロックの開始を宣言し、必要に応じて、ブロックで制御するシステム リソースを取得します。

構文

Using { resourcelist | resourceexpression }
    [ statements ]
End Using

指定項目

用語 定義
resourcelist resourceexpression を指定しない場合は必須です。 この Using ブロックで制御する、コンマで区切られた 1 つまたは複数のシステム リソースの一覧。
resourceexpression resourcelist を指定しない場合は必須です。 この Using ブロックによって制御されるシステム リソースを参照する、参照変数または式。
statements 任意。 Using ブロックで実行されるステートメントのブロック。
End Using 必須です。 Using ブロックの定義を終了し、それによって制御されているすべてのリソースを破棄します。

resourcelist 部分の各リソースには、次の構文と指定項目があります。

resourcename As New resourcetype [ ( [ arglist ] ) ]

\- または -

resourcename As resourcetype = resourceexpression

resourcelist の指定項目

用語 定義
resourcename 必須です。 Using ブロックで制御されるシステム リソースを参照する参照変数。
New Using ステートメントでリソースを取得する場合は必須です。 リソースを既に取得している場合は、2 番目の代替構文を使用します。
resourcetype 必須です。 リソースのクラス。 クラスでは、IDisposable インターフェイスを実装している必要があります。
arglist 任意。 resourcetype のインスタンスを作成するためにコンストラクターに渡す引数の一覧。 「パラメーター リスト」を参照してください。
resourceexpression 必須です。 resourcetype の要件を満たすシステム リソースを参照する変数または式。 2 番目の代替構文を使用する場合は、Using ステートメントに制御を渡す前にリソースを取得する必要があります。

Remarks

コードに、ファイル ハンドル、COM ラッパー、SQL 接続などのアンマネージド リソースが必要な場合があります。 Using ブロックによって、コードでそのようなリソースを使い終わったときに、それらの 1 つまたは複数が確実に破棄されます。 これにより、それらを他のコードで使用できるようになります。

管理対象リソースは、.NET Framework ガベージ コレクター (GC) によって、ユーザー側の追加のコーディングなしで破棄されます。 管理対象リソースには Using ブロックは必要ありません。 ただし、Using ブロックを使用して、ガベージ コレクターを待つことなく、管理対象リソースを強制的に破棄することもできます。

Using ブロックには、取得、使用、破棄という 3 つの部分があります。

  • 取得とは、変数を作成して、システム リソースを参照するようにそれを初期化することを意味します。 Using ステートメントでは 1 つ以上のリソースを取得できます。または、ブロックに入る前にリソースを 1 つだけ取得し、それを Using ステートメントに指定することもできます。 resourceexpression を指定する場合は、Using ステートメントに制御を渡す前にリソースを取得する必要があります。

  • 使用とは、リソースにアクセスし、それらによってアクションを実行することを意味します。 UsingEnd Using の間のステートメントは、リソースの使用を表します。

  • 破棄は、resourcename 内のオブジェクトに対して Dispose メソッドを呼び出すことを意味します。 これにより、オブジェクトでそのリソースを完全に終了させることができます。 End Using ステートメントでは、Using ブロックの制御下にあるリソースが破棄されます。

動作

Using ブロックは、Try...Finally コンストラクションのように動作します。そのコンストラクションでは、Try ブロックでリソースを使用し、Finally ブロックでそれらを破棄します。 このため、Using ブロックでは、ブロックを終了する方法に関係なく、確実にリソースが破棄されます。 これは、StackOverflowException を除いて、ハンドルされない例外が発生した場合でも当てはまります。

Using ステートメントによって取得されるすべてのリソース変数のスコープは、Using ブロックに制限されます。

Using ステートメントで複数のシステム リソースを指定した場合、その効果は、Using ブロックを別のブロック内に入れ子にした場合と同じになります。

resourcenameNothing の場合、Dispose の呼び出しは行われず、例外はスローされません。

Using ブロック内の構造化例外処理

Using ブロック内で発生する可能性のある例外を処理する必要がある場合は、完全な Try...Finally コンストラクションをこれに追加できます。 Using ステートメントでリソースの取得に失敗した状況に対処する必要がある場合は、resourcenameNothing であるかどうかをテストして確認できます。

Using ブロックの代わりの構造化例外処理

リソースの取得をより詳細に制御する必要がある場合、または Finally ブロックに追加のコードが必要な場合は、Using ブロックを Try...Finally コンストラクションとして書き換えることができます。 次の例では、resource の取得と破棄において同等であるスケルトン TryUsing のコントラクションを示しています。

Using resource As New resourceType
    ' Insert code to work with resource.
End Using

' For the acquisition and disposal of resource, the following  
' Try construction is equivalent to the Using block.
Dim resource As New resourceType
Try
    ' Insert code to work with resource.
Finally
    If resource IsNot Nothing Then
        resource.Dispose()
    End If
End Try

注意

Using ブロック内のコードでは、resourcename 内のオブジェクトを別の変数に割り当てることはできません。 Using ブロックを終了すると、リソースが破棄され、他の変数はそれが指すリソースにアクセスできなくなります。

次の例では、log.txt という名前のファイルを作成し、ファイルに 2 行のテキストを書き込んでいます。 さらに、この例では、同じファイルを読み取って、テキスト行を表示しています。

TextWriter クラスと TextReader クラスでは IDisposable インターフェイスを実装するため、コードでは Using ステートメントを使用して、書き込み操作と読み取り操作の後でファイルが正しく閉じられるようにすることができます。

Private Sub WriteFile()
    Using writer As System.IO.TextWriter = System.IO.File.CreateText("log.txt")
        writer.WriteLine("This is line one.")
        writer.WriteLine("This is line two.")
    End Using
End Sub

Private Sub ReadFile()
    Using reader As System.IO.TextReader = System.IO.File.OpenText("log.txt")
        Dim line As String

        line = reader.ReadLine()
        Do Until line Is Nothing
            Console.WriteLine(line)
            line = reader.ReadLine()
        Loop
    End Using
End Sub

関連項目