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方法: 署名のないフレンド アセンブリを作成する

この例では、署名のないアセンブリと共にフレンド アセンブリを使用する方法を示します。

署名のないアセンブリとフレンド アセンブリを作成する

  1. コマンド プロンプトを開きます。

  2. 次のコードを含む、friend_unsigned_A という名前の C# または Visual Basic ファイルを作成します。 コードでは InternalsVisibleToAttribute 属性を使用して、フレンド アセンブリとして friend_unsigned_B を宣言します。

    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with:
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")>
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
  3. 次のコマンドを使用して friend_unsigned_A をコンパイルして署名します。

    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
    vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    
  4. 次のコードを含む、friend_unsigned_B という名前の C# または Visual Basic ファイルを作成します。 friend_unsigned_Afriend_unsigned_B をフレンド アセンブリとして指定しているため、friend_unsigned_B 内のコードは、friend_unsigned_Ainternal (C#) または Friend (Visual Basic) 型とメンバーにアクセスできます。

    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with:
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
  5. 次のコマンドを使用して friend_unsigned_B をコンパイルします。

    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    
    vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    

    コンパイラによって生成されるアセンブリの名前は、InternalsVisibleToAttribute 属性に渡されるフレンド アセンブリ名と一致している必要があります。 -out コンパイラ オプションを使用して、出力アセンブリ (.exe または .dll) の名前を明示的に指定する必要があります。 詳細については、「OutputAssembly (C# コンパイラ オプション)」または「-out (Visual Basic)」を参照してください。

  6. friend_unsigned_B.exe ファイルを実行します。

    このプログラムで 2 つの文字列が出力されます。Class1.TestClass2.Testです。

.NET セキュリティ

InternalsVisibleToAttribute 属性と StrongNameIdentityPermission クラスには類似点があります。 主な違いは、StrongNameIdentityPermission はセキュリティ アクセス許可を要求することで特定のコード セクションを実行できますが、InternalsVisibleToAttribute 属性では internal または Friend (Visual Basic) 型とメンバーの参照可能範囲を制御することです。

関連項目