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CA1815:equals および operator equals を値型でオーバーライドします

プロパティ
ルール ID CA1815
Title equals および operator equals を値型でオーバーライドします
[カテゴリ] パフォーマンス
修正が中断ありか中断なしか なし
.NET 9 では既定で有効 いいえ

原因

値型が System.Object.Equals をオーバーライドしていないか、等値演算子 (==) を実装していません。 この規則は列挙型をチェックしません。

デフォルトでは、この規則の対象は外部から参照可能な型のみですが、これは構成可能です。

規則の説明

非 blittable の値型では、Equals の継承された実装では、System.Reflection ライブラリを使用してすべてのフィールドの内容を比較します。 Reflection は計算コストが高いため、場合によってはすべてのフィールドで等値性を比較する必要はありません。 ユーザーがインスタンスの比較または並べ替えを行うことや、ハッシュ テーブル キーとしてインスタンスを使用することが予想される場合には、値型に Equals を実装する必要があります。 お使いのプログラミング言語が演算子のオーバーロードに対応している場合、等値演算子と非等値演算子も実装してください。

違反の修正方法

この規則違反を修正するには、Equals を実装します。 可能な場合は、等値演算子を実装します。

どのようなときに警告を抑制するか

値型のインスタンスが互いに比較されない場合は、この規則による警告を抑制しても問題ありません。

警告を抑制する

単一の違反を抑制するだけの場合は、ソース ファイルにプリプロセッサ ディレクティブを追加して無効にしてから、規則をもう一度有効にします。

#pragma warning disable CA1815
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore CA1815

ファイル、フォルダー、またはプロジェクトの規則を無効にするには、構成ファイルでその重要度を none に設定します。

[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.CA1815.severity = none

詳細については、「コード分析の警告を抑制する方法」を参照してください。

分析するコードを構成する

次のオプションを使用して、コードベースのどの部分に対してこの規則を実行するか構成します。

このオプションを構成できる対象は、この規則だけ、それを適用するすべての規則、それを適用するこのカテゴリ (パフォーマンス) のすべての規則のいずれかです。 詳細については、「コード品質規則の構成オプション」を参照してください。

特定の API サーフェイスを含める

ユーザー補助に基づいて、この規則を実行するコードベースの部分を構成できます。 たとえば、非パブリック API サーフェイスでのみ規則を実行するように指定するには、プロジェクトの .editorconfig ファイルに次のキーと値のペアを追加します。

dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private, internal

次のコードは、この規則に違反する構造体 (値型) を示しています。

// Violates this rule
public struct Point
{
    public Point(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
    }

    public int X { get; }

    public int Y { get; }
}

次のコードは、System.ValueType.Equals をオーバーライドして、等値演算子 (== および !=) を実装することによって、前の違反を修正します。

public struct Point : IEquatable<Point>
{
    public Point(int x, int y)
    {
        X = x;
        Y = y;
    }

    public int X { get; }

    public int Y { get; }

    public override int GetHashCode()
    {
        return X ^ Y;
    }

    public override bool Equals(object? obj)
    {
        if (!(obj is Point))
            return false;

        return Equals((Point)obj);
    }

    public bool Equals(Point other)
    {
        if (X != other.X)
            return false;

        return Y == other.Y;
    }

    public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
    {
        return point1.Equals(point2);
    }

    public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
    {
        return !point1.Equals(point2);
    }
}

関連項目