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方法: イベント トリガーを使用して、開始後にストーリーボードを制御する

この例では、開始後に Storyboard を制御する方法を示します。 XAML を使用して Storyboard を開始するには BeginStoryboard を使用します。これは、アニメーション化するオブジェクトとプロパティにアニメーションを配布し、ストーリーボードを開始します。 Name プロパティを指定して BeginStoryboard 名前を付ける場合は、それを制御可能なストーリーボードにします。 その後、ストーリーボードの開始後に対話形式でストーリーボードを制御できます。

ストーリーボードを制御するには、次のストーリーボード アクション EventTrigger オブジェクトと共に使用します。

  • PauseStoryboard: ストーリーボードを一時停止します。

  • ResumeStoryboard: 一時停止したストーリーボードを再開します。

  • SetStoryboardSpeedRatio: ストーリーボードの速度を変更します。

  • SkipStoryboardToFill: ストーリーボードを、それがある場合に限り、その填充期間の終わりまで進めます。

  • StopStoryboard: ストーリーボードを停止します。

  • RemoveStoryboard: ストーリーボードを削除し、リソースを解放します。

次の例では、制御可能なストーリーボード アクションを使用してストーリーボードを対話形式で制御します。

手記

コードを使用してストーリーボードを制御する例については、「対話型メソッドの使用を開始した後にストーリーボードを制御する」を参照してください。

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  WindowTitle="Controlling a Storyboard" >
  <StackPanel Margin="20" >

    <!-- This rectangle is animated. -->
    <Rectangle Name="myRectangle"
      Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />

    <!-- This StackPanel contains all the Buttons. -->
    <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0,30,0,0">

      <Button Name="BeginButton">Begin</Button>
      <Button Name="PauseButton">Pause</Button>
      <Button Name="ResumeButton">Resume</Button>
      <Button Name="SeekButton">Seek</Button>
      <Button Name="SkipToFillButton">Skip To Fill</Button>
      <Button Name="SetSpeedRatioButton">Triple Speed</Button>
      <Button Name="StopButton">Stop</Button>

      <StackPanel.Triggers>
        
        <!-- Begin the Storyboard -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="BeginButton">
          <BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard">
            <Storyboard >
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                Duration="0:0:5" From="100" To="500" />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>

        <!-- Pause the Storyboard -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="PauseButton">
          <PauseStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
        </EventTrigger>

        <!-- Resume the Storyboard -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="ResumeButton">
          <ResumeStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
        </EventTrigger>
 
         <!-- Seek one second into the storyboard's active period. -->
         <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="SeekButton">
           <SeekStoryboard 
            BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" 
            Offset="0:0:1" Origin="BeginTime" />
        </EventTrigger>   

        <!-- Skip to Fill -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="SkipToFillButton">
          <SkipStoryboardToFill BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
        </EventTrigger>

        <!-- Stop the Storyboard -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="StopButton">
          <StopStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
        </EventTrigger>
        
        <!-- Triple the speed of the Storyboard -->
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="SetSpeedRatioButton">
          <SetStoryboardSpeedRatio SpeedRatio="3" BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
        </EventTrigger>
      </StackPanel.Triggers>
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Page>

その他の例については、アニメーションサンプル ギャラリーのを参照してください。

関連項目