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方法: 領域でヒット テストを使用する

ヒット テストの目的は、カーソルが特定のオブジェクト (アイコンやボタンなど) の上にあるかどうかを判断することです。

次の例では、2 つの四角形の領域の和集合を形成することによって、プラス記号の形の領域を作成します。 変数 point によって直近でクリックされた場所が保持されていると仮定します。 コードによって、point がプラス記号の形の領域の中にあるかどうかが確認されます。 point が領域の中にある (ヒットする) 場合、その領域は不透明な赤のブラシで塗りつぶされます。 それ以外の場合、その領域は半透明の赤のブラシで塗りつぶされます。

Point point = new Point(60, 10);

// Assume that the variable "point" contains the location of the
// most recent mouse click.
// To simulate a hit, assign (60, 10) to point.
// To simulate a miss, assign (0, 0) to point.

SolidBrush solidBrush = new SolidBrush(Color.Black);
Region region1 = new Region(new Rectangle(50, 0, 50, 150));
Region region2 = new Region(new Rectangle(0, 50, 150, 50));

// Create a plus-shaped region by forming the union of region1 and
// region2.
// The union replaces region1.
region1.Union(region2);

if (region1.IsVisible(point, e.Graphics))
{
    // The point is in the region. Use an opaque brush.
    solidBrush.Color = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);
}
else
{
    // The point is not in the region. Use a semitransparent brush.
    solidBrush.Color = Color.FromArgb(64, 255, 0, 0);
}

e.Graphics.FillRegion(solidBrush, region1);
Dim point As New Point(60, 10)

' Assume that the variable "point" contains the location of the
' most recent mouse click.
' To simulate a hit, assign (60, 10) to point.
' To simulate a miss, assign (0, 0) to point.

Dim solidBrush As New SolidBrush(Color.Black)
Dim region1 As New [Region](New Rectangle(50, 0, 50, 150))
Dim region2 As New [Region](New Rectangle(0, 50, 150, 50))

' Create a plus-shaped region by forming the union of region1 and region2.
' The union replaces region1.
region1.Union(region2)

If region1.IsVisible(point, e.Graphics) Then
    ' The point is in the region. Use an opaque brush.
    solidBrush.Color = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0)
Else
    ' The point is not in the region. Use a semitransparent brush.
    solidBrush.Color = Color.FromArgb(64, 255, 0, 0)
End If

e.Graphics.FillRegion(solidBrush, region1)

コードのコンパイル

前の例は、Windows フォームで使用するために設計されていて、PaintEventHandler のパラメーターである PaintEventArgs e を必要とします。

関連項目