エンコード方式および Windows フォームのグローバリゼーション
Windows フォーム アプリケーションは Unicode に完全に対応しています。各文字は、プラットフォーム、プログラム、または言語に関係なく、一意の数字によって表されます。 Unicode の詳細については、Unicode コンソーシアムの Web サイト (http://www.unicode.org/) を参照してください。
Unicode の利点
Unicode 対応フォームの利点には、ヒンディー語などの Unicode 限定の言語を使用できるようになったことが挙げられます。 さらに、単一のフォーム上で複数の言語を使用できるようになりました。 Unicode では、すべての文字が 2 バイト長で表されるため、2 バイト文字を表すための特別な操作は不要になりました。 また、すべてのプラットフォーム上で動作するコードの単一のセットを記述できます。 この点は、Windows NT や Windows 98 などの異なるプラットフォームに対して異なるコードを書く必要があった以前のバージョンの Visual Basic から変更されています。
ただし、一部のコントロールは Windows 98 と Windows Millennium Edition で Unicode をサポートしません。 これらのコントロールはすべて、コモン コントロールから継承されており、ANSI などの Windows コード ページでデータが処理されます。 これらのコントロールとは、TabControl、ListView、TreeView、DateTimePicker、MonthCalendar、TrackBar、ProgressBar、ImageList、ToolBar、および StatusBar です。 このため、前述のプラットフォーム上ではこれらのコントロールに Unicode データを表示することはできません。 たとえば、英語版の Windows 98 オペレーティング システムで日本語の文字は表示できません。
Unicode 対応の代替手段としては、ToolBar コントロールと StatusBar コントロールの代わりに ToolStrip コントロールと StatusStrip コントロールを使用します。この場合は古いコントロールが置き換えられます。 アプリケーション内のビジュアル要素間で同じような外観を保つには、MainMenu の代わりに、MenuStrip コントロールを使用してメニューを描画します。 ToolStrip や StatusStrip と同様、MenuStrip でも Unicode 文字を処理して表示できます。