カスタム アクティビティ デザイナーおよびテンプレートの使用
このセクションの各トピックでは、カスタム アクティビティ デザイナーとカスタム アクティビティ テンプレートの作成方法について説明します。
このセクションの内容
方法: カスタム アクティビティ デザイナーを作成する
ワークフローによって提供されるデザイナーがデザイン タスクに適していない場合に、カスタマイズされたアクティビティ デザイナーを作成する方法を示します。
方法: カスタム アクティビティ テンプレートを作成する
ユーザーが手動で各アクティビティを個別に作成し、そのプロパティおよびその他の設定を構成しなくても済むように、カスタム アクティビティ テンプレートを使用してアクティビティを事前に構成する方法を示します。
ModelItem 編集コンテキストの使用
デザイナーがホストと対話できるようにする ModelItem 編集コンテキスト機能の使用方法について説明します。
デザイナー コントロールへのカスタム アクティビティ プロパティのバインド
デザイナーのアクティビティ プロパティに listview コントロールをバインドする方法について説明します。
関連項目
関連項目
外部リソース
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET