方法: ストーリーボードを使用してアニメーション化した後にプロパティを設定する
プロパティをアニメーション化した後に、その値を変更できないように見える場合があります。
SolidColorBrush の色をアニメーション化する
次の例では、Storyboard は SolidColorBrush の色をアニメーション化するために使用されます。 ボタンをクリックすると、ストーリーボードがトリガーされます。 Completed イベントは、ColorAnimation が完了したときにプログラムに通知されるように処理されます。
<Button
Content="Animate and Then Set Example 1">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button1BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button1BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton1BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
ブラシの色を変更する
ColorAnimation が完了すると、プログラムはブラシの色を青色に変更しようとします。
private void setButton1BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// Does not appear to have any effect:
// the brush remains yellow.
Button1BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton1BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Does not appear to have any effect:
' the brush remains yellow.
Button1BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
前のコードは、何も実行しないように見えます。つまり、ブラシは、ブラシをアニメーション化した ColorAnimation によって指定された値である黄色のままです。 実際には、基になるプロパティ値 (基準値) は青色に変更されます。 しかし、有効な値または現在の値は黄色のままです。これは、ColorAnimation がまだ基準値をオーバーライドしているためです。 基準値が再度有効な値になるようにするには、アニメーションがプロパティに影響しないようにする必要があります。 ストーリーボード アニメーションでこれを行うには、次の 3 つの方法があります。
アニメーションの FillBehavior プロパティを Stop に設定します。
ストーリーボード全体を削除します。
アニメーションを個々のプロパティから削除します。
アニメーションの FillBehavior プロパティを Stop に設定する
FillBehavior を Stop に設定して、有効期間の終了に達した後はターゲット プロパティへの影響を停止するようにアニメーションに指示します。
<Button
Content="Animate and Then Set Example 2">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button2BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button2BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="Stop"
Completed="setButton2BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton2BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
Button2BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton2BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' This appears to work:
' the brush changes to blue.
Button2BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
ストーリーボード全体を削除する
RemoveStoryboard トリガーまたは Storyboard.Remove メソッドを使用して、ターゲット プロパティへの影響を停止するようにストーリーボード アニメーションに指示します。 この方法と FillBehavior プロパティの設定との違いは、ストーリーボードをいつでも削除できることにあります。一方、FillBehavior プロパティは、アニメーションが有効期間の終了に達したときにのみ効果があります。
<Button
Name="Button3"
Content="Animate and Then Set Example 3">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button3BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard">
<Storyboard x:Name="MyStoryboard">
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button3BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton3BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton3BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
MyStoryboard.Remove(Button3);
Button3BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton3BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' This appears to work:
' the brush changes to blue.
MyStoryboard.Remove(Button3)
Button3BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
アニメーションを個々のプロパティから削除する
アニメーションがプロパティに影響しないようにするもう 1 つの手法は、アニメーション化されるオブジェクトの BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用することです。 アニメーション化するプロパティを最初のパラメーターとして指定し、null
を 2 番目のパラメーターとして指定します。
<Button
Name="Button4"
Content="Animate and Then Set Example 4">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button4BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button4BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton4BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton4BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
Button4BackgroundBrush.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, null);
Button4BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
Private Sub setButton4BackgroundBrushColor(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' This appears to work:
' the brush changes to blue.
Button4BackgroundBrush.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, Nothing)
Button4BackgroundBrush.Color = Colors.Blue
End Sub
この手法は、非ストーリーボード アニメーションにも使用できます。
関連項目
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