ジオメトリ
Geometry は汎用性の高いクラスで、2D グラフィックスのレンダリング、ヒット テスト オブジェクトのレンダリング、クリッピング領域の定義に使用されます。
このセクションでは
パス マークアップ構文
ジオメトリの概要
の使い方に関するトピック
参照
- Brushes
- Shape
- 2D グラフィックスおよびイメージング
- WPF における図形と基本的な描画に関する概要
- グラフィックスとマルチメディア
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