次の方法で共有


ジオメトリ

Geometry は汎用性の高いクラスで、2D グラフィックスのレンダリング、ヒット テスト オブジェクトのレンダリング、クリッピング領域の定義に使用されます。

このセクションでは

パス マークアップ構文
ジオメトリの概要
の使い方に関するトピック

参照