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3D グラフィックスに関する「方法」トピック

このセクションのトピックでは、Windows Presentation Foundation (WPF) アプリケーションで 3D グラフィックスを使用する方法について説明します。

このセクションの内容

3D シーンを作成する
3D モデルに描画を適用する
3D オブジェクトの前面および背面に素材を適用する
3D モデルに放射性素材を適用する
3D モデルのスケールを変換する
複数の変換を 3D モデルに適用する
3D 翻訳をアニメーション化する
ストーリーボードを使用して 3D 回転をアニメーション化する
Rotation3DAnimation を使用して 3D 回転をアニメーション化する
四元数を使用して 3D 回転をアニメーション化する
キー フレーム (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames) を使用して 3D 回転をアニメーション化する
キー フレーム (QuaternionAnimationUsingKeyFrames) を使用して 3D 回転をアニメーション化する
3D シーンでカメラの位置および方向をアニメーション化する
キー フレームを使用してカメラの位置および方向をアニメーション化する
3D シーンで素材プロパティをアニメーション化する
Viewport3D でヒット テストを実行する
Point4D 構造体が等価かどうかをテストする

関連項目

Viewport3D

PerspectiveCamera

DirectionalLight

Material

グラフィックスとマルチメディア