方法: プログラムによってコンテンツの FlowDirection を変更する
この例では、FlowDocumentReader の FlowDirection プロパティをプログラムで変更する方法を示します。
ボタン要素を作成する
2 つの Button 要素が作成され、それぞれが FlowDirection の使用できる値の 1 つを表します。 ボタンがクリックされると、関連付けられているプロパティ値が tf1
という名前の FlowDocumentReader のコンテンツに適用されます。 プロパティ値は、txt1
という名前の TextBlock にも書き込まれます。
<StackPanel DockPanel.Dock="Top" Orientation="Horizontal" Margin="0,0,0,10">
<Button Click="LR">LeftToRight</Button>
<Button Click="RL">RightToLeft</Button>
</StackPanel>
<TextBlock Name="txt1" DockPanel.Dock="Bottom" Margin="0,50,0,0"/>
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument FontFamily="Arial" Name="tf1">
<Paragraph>
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</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
C# コード例
上で定義されているボタン クリックに関連付けられているイベントは、C# 分離コード ファイルで処理されます。
private void LR(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tf1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
txt1.Text = "FlowDirection is now " + tf1.FlowDirection;
}
private void RL(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tf1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
txt1.Text = "FlowDirection is now " + tf1.FlowDirection;
}
Private Sub LR(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
tf1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight
txt1.Text = "FlowDirection is now " & tf1.FlowDirection
End Sub
Private Sub RL(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
tf1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft
txt1.Text = "FlowDirection is now " & tf1.FlowDirection
End Sub
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