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要素ツリーとシリアル化

WPF プログラミング要素は、多くの場合、互いに何らかの形のツリー関係で存在します。 たとえば、XAML で作成されたアプリケーション UI は、オブジェクト ツリーとして概念化できます。 要素ツリーは、論理ツリーとビジュアル ツリーという 2 つの個別のツリーにさらに分割できます。ただし、並列ツリーの場合もあります。 WPF でのシリアル化では、これら 2 つのツリーの状態とアプリケーションの状態を保存し、XAML としてファイルに書き込む必要があります。

このセクションの内容

WPF のツリー
XamlWriter.Save のシリアル化の制限
オブジェクト ツリー にないオブジェクト要素の 初期化
方法のトピック

参照

System.Windows.Markup

LogicalTreeHelper

VisualTreeHelper

WPFアーキテクチャ
WPF の XAML
基本要素
プロパティ
イベント
入力
リソース
スタイルとテンプレート
スレッド モデル