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領域の使用

GDI+ Region クラスを使用すると、カスタム図形を定義できます。 図形は、直線、多角形、および曲線で構成できます。

領域の一般的な使用方法として、ヒット テストとクリッピングの 2 つがあります。 ヒット テストでは、画面の特定の領域でマウスがクリックされたかどうかが判断されます。 クリッピングでは、描画が特定の領域に制限されます。

このセクションの内容

方法: 領域でヒット テストを使用する
Region を使用してヒット テストを実行する方法について説明します。

方法: 領域でクリッピングを使用する
Graphics オブジェクトのクリッピング領域を設定する方法について説明します。

リファレンス

Region
このクラスについて説明し、そのすべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。

Graphics
このクラスについて説明し、そのすべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。