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方法: 1 本のベジエ スプラインを描画する

ベジエ スプラインは、始点、2 つの制御点、終点の 4 つの点で定義されます。

次の例では、始点 (10, 100) と終点 (200, 100) のベジエ スプラインを描画します。 制御点は (100, 10) と (150, 150) です。

次の図は、生成されたベジエ スプラインと、その始点、制御点、終点を示しています。 この図には、スプラインの凸包も示されています。これは、4 つの点を直線で結んだ多角形です。

ベジエ スプラインの図

Point p1 = new Point(10, 100);   // Start point
Point c1 = new Point(100, 10);   // First control point
Point c2 = new Point(150, 150);  // Second control point
Point p2 = new Point(200, 100);  // Endpoint

Pen pen = new Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255));
e.Graphics.DrawBezier(pen, p1, c1, c2, p2);
Dim p1 As New Point(10, 100) ' Start point
Dim c1 As New Point(100, 10) ' First control point
Dim c2 As New Point(150, 150) ' Second control point
Dim p2 As New Point(200, 100) ' Endpoint

Dim pen As New Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 255))
e.Graphics.DrawBezier(pen, p1, c1, c2, p2)

コードのコンパイル

前の例は、Windows フォームで使用するために設計されていて、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgs e を必要とします。

関連項目