次の方法で共有


GDI+ でのイメージのトリミングおよびスケーリング

Graphics クラスの DrawImage メソッドを使用して、ベクター イメージとラスター イメージを描画して配置できます。 DrawImage はオーバーロードされたメソッドであるため、いくつかの方法で引数を指定できます。

DrawImage のバリエーション

DrawImage メソッドの 1 つのバリエーションは BitmapRectangle を受け取ります。 四角形によって、描画操作の宛先が指定されます。つまり、イメージを描画する四角形が指定されます。 転送先四角形のサイズが元のイメージのサイズと違う場合は、転送先四角形に合わせてイメージが拡大縮小されます。 次のコード例では、同じイメージを 3 回描画する方法を示しています。1 回は拡大縮小なし、1 回は拡大、もう 1 回は縮小が使用されます。

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Spiral.png");

Rectangle expansionRectangle = new Rectangle(135, 10,
   myBitmap.Width, myBitmap.Height);

Rectangle compressionRectangle = new Rectangle(300, 10,
   myBitmap.Width / 2, myBitmap.Height / 2);

myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle);
Dim myBitmap As New Bitmap("Spiral.png")

Dim expansionRectangle As New Rectangle(135, 10, _
   myBitmap.Width, myBitmap.Height)

Dim compressionRectangle As New Rectangle(300, 10, _
   CType(myBitmap.Width / 2, Integer), CType(myBitmap.Height / 2, Integer))

myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle)

次の図に、3 つの画像を示しています。

Scaling

DrawImage メソッドの一部のバリエーションには、転送元四角形のパラメーターと転送先四角形のパラメーターがあります。 転送元四角形のパラメーターによって、描画する元のイメージの一部が指定されます。 転送先角形によって、イメージのその一部を描画する四角形が指定されます。 転送先四角形のサイズが転送元四角形のサイズと違う場合は、転送先四角形に合わせて画像が拡大縮小されます。

次のコード例では、ファイル Runner.jpg から Bitmap を作成する方法を示します。 イメージ全体が、拡大縮小なしで (0, 0) に描画されます。 次に、イメージの小さな部分が 2 回描画されます。1 回は縮小、もう 1 回は拡大が使用されます。

Bitmap myBitmap = new Bitmap("Runner.jpg");

// One hand of the runner
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(80, 70, 80, 45);

// Compressed hand
Rectangle destRectangle1 = new Rectangle(200, 10, 20, 16);

// Expanded hand
Rectangle destRectangle2 = new Rectangle(200, 40, 200, 160);

// Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);

// Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage(
   myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);

// Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage(
   myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
Dim myBitmap As New Bitmap("Runner.jpg")

' One hand of the runner
Dim sourceRectangle As New Rectangle(80, 70, 80, 45)

' Compressed hand
Dim destRectangle1 As New Rectangle(200, 10, 20, 16)

' Expanded hand
Dim destRectangle2 As New Rectangle(200, 40, 200, 160)

' Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0)

' Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage( _
   myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)

' Draw the expanded hand. 
myGraphics.DrawImage( _
   myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)

次の図は、拡大縮小されていないイメージ、縮小されたイメージ部分、および拡大されたイメージ部分を示しています。

Cropping and Scaling

関連項目