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ActivityCodeDomSerializer.Serialize メソッド

定義

特定のオブジェクトをシリアル化して、CodeDOM オブジェクトを生成します。

public:
 override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化プロセスで使用するシリアル化マネージャー。

obj
Object

Object から派生した Activity

戻り値

シリアル化されたオブジェクトを表す CodeDOM オブジェクト。

例外

manager または obj に null 参照 (Visual Basic の場合は Nothing) が含まれています。

objActivity に変換できません。

注釈

シリアル化しようとしているアクティビティがカスタム複合アクティビティの子アクティビティである場合、Serialize は null 参照 (Nothing) を返します。

適用対象