StreamGeometryContext.QuadraticBezierTo メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 次ベジエ曲線を描画します。
public:
abstract void QuadraticBezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void QuadraticBezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member QuadraticBezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub QuadraticBezierTo (point1 As Point, point2 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
パラメーター
- point1
- Point
曲線の形状を指定するために使用する制御点。
- point2
- Point
曲線の末尾を示す終点。
例外
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) メソッドを呼び出して図を開始することなく、セグメントを追加しようとしました。
例
次の例は、メソッドを使用して 2 次ベジエ曲線を描画する方法を QuadraticBezierTo 示しています。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class StreamGeometryQuadraticBezierToExample : Page
{
public StreamGeometryQuadraticBezierToExample()
{
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);
// Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
// specifies the control point while the second point specifies the end point
// of the curve.
ctx.QuadraticBezierTo(new Point(100, 0), new Point(200, 200), true /* is stroked */,
false /* is smooth join */);
}
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class StreamGeometryQuadraticBezierToExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed - is filled
' Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
' specifies the control point while the second point specifies the end point
' of the curve.
ctx.QuadraticBezierTo(New Point(100, 0), New Point(200, 200), True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
2 つの制御点を使用する 3 次ベジエ曲線とは異なり、2 次 3 次ベジエ曲線では 1 つの制御点が使用されます。
このメソッドは、前のセグメントの終点を開始点として使用します。 これが図の最初のセグメントである場合は、メソッドで指定された点を BeginFigure 開始点として使用します。
ストローク StreamGeometry されていないセグメントまたは未入力のセグメントが含まれている Transform 場合、A はシリアル化できません。