GeneralTransform3DCollection.Clone メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このコレクションの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
戻り値
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの IsFrozen プロパティが false
の場合でも、true
です。
注釈
このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは、厳密に型指定された実装で継承されたバージョンをシャドウします。
詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。
依存関係プロパティをコピーする場合、このメソッドはリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (解決されなくなる可能性があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。
Cloneは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。