次の方法で共有


EmbossBitmapEffect.LightAngle プロパティ

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向を取得または設定します。

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

プロパティ値

Double

人工光をエンボスされたオブジェクトに当てる方向。 有効な範囲は 0 から 360 (度) で、 0 はオブジェクトの右側を指定し、連続する値はオブジェクトの周りを反時計回りに移動します。 既定値は 45 です

注釈

浮き出しオブジェクトに投げ込まれる光の方向は、浮き出しされたビジュアル オブジェクトの影に影響します。

次の図は、このプロパティの特定の値に対する方向ライトの由来を示しています。

ダイアグラム: DropShadow 方向

依存プロパティ情報

識別子フィールド LightAngleProperty
メタデータのプロパティが次に設定されている true なし

適用対象