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BitmapEffectInput.CloneCurrentValue メソッド

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BitmapEffectInput オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function CloneCurrentValue () As BitmapEffectInput

戻り値

BitmapEffectInput

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

注釈

このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンをシャドウします。

詳細については、「Freezable.CloneCurrentValue」を参照してください。

適用対象